Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Baby Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Bats Baby Drake Night Witch Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Baby Drake Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Night Witch
Giant snöboll
Bomber Bats Goblin Gang Baby Drake Night Witch
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Night Witch
Barbar Tunna
Bomber Goblin Gang Night Witch
The Log
Bomber Goblin Gang
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Night Witch
Kunglig Leverans
Bomber Bats Goblin Gang Baby Drake Night Witch
Fireball
Bomber Goblin Gang Baby Drake Night Witch
Gift
Bomber Bats Goblin Gang Night Witch
Blixt
Baby Drake Night Witch
Rocket
Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Zap Baby Drake The Log Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Baby Drake Night Witch Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Bats Zap The Log Goblin Gang Baby Drake Night Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Bomber Bats Zap The Log

Attack Synergier 1 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Bats Zap Baby Drake Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Zap Baby Drake
Zap
Bomber Bats Baby Drake The Log Night Witch Mega Knight
Goblin Gang
Baby Drake
Baby Drake
Bomber Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Night Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Zap Baby Drake The Log Night Witch

Försvar Synergier 1 17

Bomber
Bats Zap The Log
Bats
Bomber Zap Baby Drake The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang Baby Drake The Log Night Witch
Goblin Gang
Zap The Log
Baby Drake
Bats Zap The Log Mega Knight
The Log
Bomber Bats Zap Goblin Gang Baby Drake Night Witch Mega Knight
Night Witch
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Baby Drake The Log Night Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Zap Baby Drake The Log
Bomber Bats Zap Goblin Gang The Log Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bomber Bats Night Witch
Night Witch Bomber Bats Goblin Gang Mega Knight
Bomber The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bomber Bats Zap Baby Drake Night Witch Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Baby Drake Night Witch
Zap Baby Drake The Log Mega Knight
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Bomber Night Witch Mega Knight
Bats Goblin Gang Bomber Zap Baby Drake The Log Night Witch Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Baby Drake Night Witch
Night Witch Mega Knight Bomber Bats Zap Goblin Gang The Log
Bomber Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Baby Drake The Log Night Witch
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang Night Witch
Mega Knight Bomber Bats Zap Goblin Gang Baby Drake The Log Night Witch
Zap Baby Drake The Log Bomber Bats Mega Knight
Bomber Goblin Gang Mega Knight Bats Baby Drake The Log Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Bomber Zap Goblin Gang Baby Drake The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap The Log Night Witch
Goblin Gang Night Witch Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Baby Drake
Goblin Gang Bats Night Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Baby Drake The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Goblin Gang Night Witch
Bomber Baby Drake Mega Knight
Goblin Gang Bomber Bats Zap Baby Drake The Log Night Witch
Bats Mega Knight Bomber Zap Baby Drake The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake The Log
Zap Baby Drake The Log
Baby Drake The Log
The Log
Bomber Zap Baby Drake The Log Mega Knight
Bats Zap Baby Drake
Bomber Baby Drake The Log
The Log Zap Baby Drake
The Log Zap
Bats Goblin Gang Night Witch
Zap The Log
Zap Baby Drake
Baby Drake The Log
Baby Drake
Zap Baby Drake The Log
Bomber Zap Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Mega Knight
Bomber Bats Night Witch
Bomber Zap Baby Drake The Log Mega Knight
Bomber Zap Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log Night Witch Mega Knight
The Log
Zap Baby Drake The Log
Zap The Log Bomber Baby Drake Mega Knight
The Log Zap Baby Drake
Zap Baby Drake The Log Mega Knight
Zap Baby Drake The Log
Bats Zap Baby Drake Night Witch
Zap Bats
Night Witch
Bomber Zap The Log Night Witch Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Bats Goblin Gang Night Witch
Zap Baby Drake
The Log
Goblin Gang Baby Drake Mega Knight
The Log Bomber Zap Baby Drake
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Baby Drake The Log
Bats Zap
Zap Baby Drake The Log Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux