Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Royale Ghost Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Miner Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hälso Ande Barbar Tunna Royale Ghost Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Skelett Armé Miner Skeleton King
Giant snöboll
Minions Skelett Armé Miner Skeleton King
Zap
Minions Skelett Armé Skeleton King
Barbar Tunna
Hälso Ande Skelett Armé Royale Ghost Skeleton King
The Log
Hälso Ande Skelett Armé Skeleton King
Earthquake
Skelett Armé Skeleton King
Arrows
Minions Hälso Ande Skelett Armé Skeleton King
Kunglig Leverans
Minions Hälso Ande Skelett Armé Miner Royale Ghost Skeleton King
Fireball
Minions Skelett Armé Skeleton King
Gift
Minions Skelett Armé Skeleton King
Blixt
Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Royale Ghost Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Hälso Ande Rage Skelett Armé Miner Royale Ghost

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Hälso Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande Barbar Tunna Rage Minions Skelett Armé Miner Royale Ghost Skeleton King

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Hälso Ande Barbar Tunna Rage Minions

Attack Synergier 3 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Minions
Rage Miner Hälso Ande Barbar Tunna Skeleton King
Hälso Ande
Minions
Barbar Tunna
Minions Miner
Rage
Minions
Skelett Armé
Skeleton King
Miner
Minions Barbar Tunna Royale Ghost Skeleton King
Royale Ghost
Miner
Skeleton King
Skelett Armé Minions Miner

Försvar Synergier 0 3

Minions
Barbar Tunna
Hälso Ande
Barbar Tunna
Minions Miner
Rage
Skelett Armé
Skeleton King
Miner
Barbar Tunna
Royale Ghost
Skeleton King
Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Barbar Tunna
Skelett Armé Minions
Skelett Armé Minions
Skelett Armé Minions Skeleton King
Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Minions Royale Ghost
Minions
Barbar Tunna
Minions Skelett Armé Skeleton King
Skelett Armé Barbar Tunna Miner Royale Ghost
Minions Skelett Armé Barbar Tunna Royale Ghost Skeleton King
Minions
Skelett Armé Minions
Skelett Armé Minions Barbar Tunna Royale Ghost Skeleton King
Skelett Armé Skeleton King
Skelett Armé
Minions Skelett Armé
Minions Barbar Tunna Skelett Armé Royale Ghost
Barbar Tunna Minions Royale Ghost
Skelett Armé Royale Ghost Minions Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Barbar Tunna Royale Ghost
Barbar Tunna Miner Royale Ghost
Skelett Armé Minions
Skelett Armé Barbar Tunna
Skelett Armé
Minions
Skelett Armé Minions
Skelett Armé
Minions Barbar Tunna Skelett Armé
Skelett Armé
Minions
Skelett Armé
Skelett Armé Skeleton King
Skelett Armé
Skelett Armé Minions Barbar Tunna Skeleton King
Minions Barbar Tunna Royale Ghost Skeleton King

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Royale Ghost
Barbar Tunna Miner Royale Ghost
Barbar Tunna Miner
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Minions
Barbar Tunna
Miner
Minions
Miner Barbar Tunna
Barbar Tunna Miner
Minions Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Minions
Barbar Tunna
Barbar Tunna Miner
Minions
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Miner Barbar Tunna Royale Ghost
Miner
Miner Barbar Tunna
Minions
Miner
Minions Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna
Miner
Skeleton King
Minions Skeleton King
Barbar Tunna Miner Royale Ghost

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux