Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Baby Drake Bowler Electro Wizard Lava Hound

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Wall Breakers Lava Hound

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Wall Breakers

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Wall Breakers Baby Drake Lava Hound

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Wall Breakers Lava Hound
Giant snöboll
Wall Breakers Baby Drake Lava Hound
Zap
Wall Breakers Lava Hound
Barbar Tunna
Knight Bomb Torn Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Wall Breakers
Earthquake
Bomb Torn
Arrows
Wall Breakers Lava Hound
Kunglig Leverans
Knight Wall Breakers Baby Drake Bowler Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Bomb Torn Wall Breakers Baby Drake Bowler Electro Wizard Lava Hound
Gift
Bomb Torn Electro Wizard Lava Hound
Blixt
Knight Bomb Torn Baby Drake Bowler Electro Wizard
Rocket
Bomb Torn Bowler

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Bomb Torn Baby Drake Bowler

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Baby Drake Bowler

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard Lava Hound

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Wall Breakers Knight Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard Bowler Lava Hound

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Wall Breakers Knight Bomb Torn

Attack Synergier 4 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Electro Wizard Knight Wall Breakers Baby Drake Bowler Lava Hound
Knight
Wall Breakers Baby Drake Zap Electro Wizard
Bomb Torn
Wall Breakers
Knight Zap Baby Drake Electro Wizard
Baby Drake
Knight Lava Hound Zap Wall Breakers Bowler Electro Wizard
Bowler
Zap Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Wall Breakers Baby Drake Bowler
Lava Hound
Baby Drake Zap

Försvar Synergier 4 9

Zap
Bomb Torn Electro Wizard Knight Baby Drake Bowler
Knight
Bomb Torn Electro Wizard Zap Baby Drake Bowler
Bomb Torn
Zap Knight Baby Drake Electro Wizard
Wall Breakers
Baby Drake
Zap Knight Bomb Torn Bowler
Bowler
Zap Knight Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Bomb Torn Bowler
Lava Hound

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bowler Zap Knight Baby Drake Electro Wizard
Bomb Torn Zap Knight Electro Wizard
Bomb Torn Bowler Knight Electro Wizard
Bomb Torn Knight Bowler Electro Wizard
Bomb Torn Bowler
Bowler Zap Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Zap Bomb Torn Baby Drake
Bowler Zap Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard
Bomb Torn
Knight Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Bomb Torn Baby Drake Bowler
Zap Baby Drake Electro Wizard
Bomb Torn Bowler Zap Knight Electro Wizard
Bomb Torn Bowler Zap Baby Drake Electro Wizard
Knight Bomb Torn Electro Wizard
Bomb Torn Zap Bowler Electro Wizard
Bomb Torn Knight Bowler Electro Wizard
Bomb Torn Zap Knight Baby Drake Bowler Electro Wizard
Zap Bomb Torn Baby Drake Knight Bowler Electro Wizard
Bomb Torn Electro Wizard
Bowler Knight Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Zap Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Bomb Torn Baby Drake Bowler
Zap Knight Bomb Torn Bowler Electro Wizard
Bowler Zap Knight Electro Wizard
Knight Bowler
Zap Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard
Knight Bomb Torn Bowler Electro Wizard
Knight Bomb Torn
Zap Electro Wizard Knight Bomb Torn Baby Drake
Knight Bomb Torn Bowler
Zap Bowler Electro Wizard
Bowler Knight Bomb Torn
Bomb Torn Baby Drake Bowler
Electro Wizard Zap Knight Bomb Torn Baby Drake Bowler
Bowler Zap Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Baby Drake
Zap Baby Drake Bowler Electro Wizard
Baby Drake
Knight
Zap Baby Drake Bowler
Zap Baby Drake
Baby Drake Bowler
Zap Baby Drake Bowler
Zap
Bowler Electro Wizard
Zap Knight Bowler Electro Wizard
Zap Baby Drake
Knight Baby Drake Bowler
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler
Zap Baby Drake Bowler Electro Wizard
Zap Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler
Bowler
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Bowler
Zap Baby Drake Bowler Electro Wizard
Zap Baby Drake Bowler
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Bowler
Zap
Zap Electro Wizard
Bowler
Zap Electro Wizard
Zap Baby Drake Electro Wizard
Knight Baby Drake Bowler Electro Wizard
Zap Baby Drake Bowler
Zap
Zap Baby Drake Bowler Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Drake Bowler Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux