Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
Mediokert

3 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Mer än två byggnader. Var ska du placera dem?

Ifall du har mer än två stora byggnare, blir det svårt att placera dom utan att göra dom lätta mål för spells. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Furnace Goblin Hut Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Furnace Goblin Hut Barbar hydda

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Furnace Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Rage

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Baby Drake Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Furnace Goblin Hut Baby Drake
Zap
Furnace Goblin Hut
Barbar Tunna
Knight Furnace Goblin Hut Barbar hydda Magic Archer
The Log
Furnace Goblin Hut Barbar hydda
Earthquake
Furnace Goblin Hut Barbar hydda
Arrows
Furnace Goblin Hut
Kunglig Leverans
Knight Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Fireball
Furnace Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Gift
Furnace Goblin Hut Barbar hydda Magic Archer
Blixt
Knight Furnace Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Rocket
Furnace Goblin Hut Barbar hydda Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Furnace Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Furnace Baby Drake Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Rage Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Furnace

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage Knight Fireball Furnace Baby Drake Magic Archer Goblin Hut Barbar hydda

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Rage Knight Fireball Furnace

Attack Synergier 1 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Baby Drake Fireball Furnace Goblin Hut Barbar hydda Magic Archer
Fireball
Knight Baby Drake Magic Archer
Furnace
Knight Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake
Goblin Hut
Knight Furnace Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Barbar hydda
Knight Furnace Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Rage
Baby Drake
Knight Fireball Furnace Goblin Hut Barbar hydda
Magic Archer
Knight Fireball Goblin Hut Barbar hydda

Försvar Synergier 1 15

Knight
Magic Archer Fireball Furnace Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake
Fireball
Knight Goblin Hut Barbar hydda
Furnace
Knight Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Goblin Hut
Knight Fireball Furnace Barbar hydda Baby Drake
Barbar hydda
Knight Fireball Furnace Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Rage
Baby Drake
Knight Furnace Goblin Hut Barbar hydda
Magic Archer
Knight Furnace Barbar hydda

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar hydda Knight Fireball Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Barbar hydda Knight Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Barbar hydda Knight
Goblin Hut Barbar hydda Knight Furnace
Fireball
Fireball Furnace Baby Drake Magic Archer
Furnace Fireball Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Barbar hydda Fireball Baby Drake Magic Archer
Barbar hydda Furnace Goblin Hut
Knight
Knight Fireball Furnace Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Fireball Furnace Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Furnace Goblin Hut Barbar hydda Knight Fireball
Fireball Barbar hydda Furnace Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Barbar hydda Knight Furnace Goblin Hut
Barbar hydda Fireball Furnace Goblin Hut
Barbar hydda Knight Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Knight Furnace Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Furnace Baby Drake Knight Fireball Goblin Hut Barbar hydda Magic Archer
Barbar hydda Goblin Hut
Knight Fireball Furnace Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbar hydda Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Knight Baby Drake Magic Archer
Knight Furnace Goblin Hut Barbar hydda
Knight Fireball Barbar hydda
Barbar hydda Knight Goblin Hut
Fireball Furnace Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Knight Fireball Furnace Goblin Hut Barbar hydda
Knight Barbar hydda
Knight Fireball Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Goblin Hut Barbar hydda
Knight Goblin Hut
Fireball
Knight Fireball Barbar hydda
Fireball Furnace Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Goblin Hut Knight Fireball Furnace Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Fireball Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Knight Barbar hydda Baby Drake
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Knight Fireball Barbar hydda
Fireball Furnace Baby Drake Magic Archer
Fireball Furnace Baby Drake Magic Archer
Furnace Baby Drake Magic Archer
Fireball Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Knight Fireball Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Furnace Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Fireball Furnace Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Fireball Furnace Goblin Hut Barbar hydda Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball Barbar hydda Baby Drake
Fireball Furnace Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Furnace Baby Drake Magic Archer
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Hut Barbar hydda Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux