Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Zappies Infernotorn Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Zappies Prince Electro Wizard Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Wall Breakers Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Wall Breakers Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Wall Breakers Guards Prince Inferno Drake
Giant snöboll
Zappies Wall Breakers Guards Inferno Drake
Zap
Zappies Infernotorn Wall Breakers Guards Prince Inferno Drake
Barbar Tunna
Zappies Infernotorn Wall Breakers Guards Electro Wizard
The Log
Zappies Wall Breakers Guards Prince
Earthquake
Zappies Infernotorn Guards
Arrows
Zappies Wall Breakers Guards
Kunglig Leverans
Zappies Wall Breakers Guards Prince Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Zappies Infernotorn Wall Breakers Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Zappies Infernotorn Guards Electro Wizard
Blixt
Infernotorn Prince Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Infernotorn Prince Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Infernotorn Guards Prince Inferno Drake

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Wall Breakers Guards Zappies Electro Wizard Inferno Drake Infernotorn Prince

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Wall Breakers Guards Zappies

Attack Synergier 0 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zappies
Barbar Tunna Wall Breakers Prince
Infernotorn
Barbar Tunna
Zappies Wall Breakers Prince
Wall Breakers
Zappies Barbar Tunna Electro Wizard
Guards
Prince
Zappies Barbar Tunna Electro Wizard
Electro Wizard
Wall Breakers Prince
Inferno Drake

Försvar Synergier 2 13

Zappies
Barbar Tunna Guards Prince Electro Wizard
Infernotorn
Guards Electro Wizard Barbar Tunna Prince
Barbar Tunna
Zappies Infernotorn Guards Prince Electro Wizard
Wall Breakers
Guards
Infernotorn Zappies Barbar Tunna Prince Electro Wizard
Prince
Zappies Infernotorn Barbar Tunna Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Infernotorn Zappies Barbar Tunna Guards Prince Inferno Drake
Inferno Drake
Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zappies Infernotorn Barbar Tunna Electro Wizard
Infernotorn Inferno Drake Zappies Prince Electro Wizard
Infernotorn Prince Zappies Electro Wizard Inferno Drake
Infernotorn Prince Inferno Drake Zappies Guards Electro Wizard
Barbar Tunna Prince
Barbar Tunna Zappies Guards Electro Wizard
Infernotorn Electro Wizard Inferno Drake Zappies
Infernotorn Barbar Tunna Electro Wizard
Zappies Infernotorn Inferno Drake Prince
Guards Zappies Infernotorn Barbar Tunna Prince Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zappies Barbar Tunna
Infernotorn Inferno Drake Zappies Electro Wizard
Infernotorn Prince Zappies Guards Electro Wizard
Zappies Barbar Tunna Guards Prince Electro Wizard
Infernotorn Inferno Drake Zappies Prince Electro Wizard
Infernotorn Zappies Prince Electro Wizard Inferno Drake
Zappies Infernotorn Prince Electro Wizard
Zappies Barbar Tunna Guards Prince Electro Wizard
Barbar Tunna Zappies Guards Electro Wizard Inferno Drake
Zappies Infernotorn Prince Electro Wizard Inferno Drake
Zappies Barbar Tunna Guards Prince Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Zappies Infernotorn Barbar Tunna Prince Electro Wizard
Electro Wizard Barbar Tunna Prince Inferno Drake
Zappies Guards Infernotorn Prince Electro Wizard
Guards Prince Zappies Infernotorn Barbar Tunna Electro Wizard
Infernotorn Zappies Guards Prince Inferno Drake
Zappies Electro Wizard
Guards Prince Zappies Infernotorn Electro Wizard
Infernotorn Zappies Prince Inferno Drake
Electro Wizard Zappies Infernotorn Barbar Tunna Prince Inferno Drake
Infernotorn Zappies Guards Inferno Drake
Inferno Drake Zappies Infernotorn Guards Prince
Guards Prince Electro Wizard
Prince Zappies Infernotorn Guards
Zappies
Zappies Infernotorn Guards Electro Wizard Barbar Tunna Prince Inferno Drake
Zappies Infernotorn Barbar Tunna Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna Electro Wizard
Barbar Tunna
Barbar Tunna Guards Prince
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Guards Prince Electro Wizard
Barbar Tunna Prince Electro Wizard
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna Prince
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna Prince Electro Wizard
Barbar Tunna
Prince
Prince
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Inferno Drake
Barbar Tunna Electro Wizard
Prince
Barbar Tunna
Electro Wizard
Electro Wizard Zappies Guards
Zappies Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Zappies Barbar Tunna Guards Prince
Zappies Electro Wizard
Barbar Tunna
Prince Electro Wizard
Prince
Zappies Guards Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Barbar Tunna Prince Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux