Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Archers Elektro Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Archers Kunglig Jätte Elektro Drake P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Kunglig Jätte P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Archers Kunglig Jätte Skelett Armé
Giant snöboll
Goblins Bats Archers Skelett Armé Elektro Drake
Zap
Goblins Bats Archers Kunglig Jätte Skelett Armé
Barbar Tunna
Goblins Archers Skelett Armé
The Log
Goblins Archers Kunglig Jätte Skelett Armé
Earthquake
Archers Skelett Armé
Arrows
Goblins Bats Archers Skelett Armé
Kunglig Leverans
Goblins Bats Archers Skelett Armé Elektro Drake P.E.K.K.A
Fireball
Archers Skelett Armé Elektro Drake
Gift
Bats Archers Skelett Armé Elektro Drake
Blixt
Elektro Drake
Rocket
Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Elektro Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Bats Zap Archers Skelett Armé Elektro Drake Kunglig Jätte P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Goblins Bats Zap Archers

Attack Synergier 2 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Zap Archers Kunglig Jätte
Bats
Kunglig Jätte Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Goblins Bats Archers Kunglig Jätte Elektro Drake
Archers
Goblins Zap Kunglig Jätte Elektro Drake P.E.K.K.A
Kunglig Jätte
Bats Goblins Zap Archers Elektro Drake
Skelett Armé
Elektro Drake
Zap Archers Kunglig Jätte P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Elektro Drake

Försvar Synergier 0 12

Goblins
Zap Archers Elektro Drake
Bats
Zap P.E.K.K.A
Zap
Goblins Bats Archers Skelett Armé Elektro Drake P.E.K.K.A
Archers
Goblins Zap Skelett Armé P.E.K.K.A
Kunglig Jätte
Skelett Armé
Zap Archers Elektro Drake
Elektro Drake
Goblins Zap Skelett Armé
P.E.K.K.A
Bats Zap Archers

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Elektro Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Goblins Bats Zap Elektro Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Goblins Bats Archers Elektro Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Goblins Bats Elektro Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Goblins Bats Zap Archers Elektro Drake
Bats Zap Archers Elektro Drake
Zap Elektro Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Skelett Armé
Skelett Armé Goblins Archers
Goblins Bats Archers Skelett Armé Zap Elektro Drake
Bats Zap Archers Elektro Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Zap Elektro Drake
Skelett Armé Goblins Bats Zap Elektro Drake P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Zap P.E.K.K.A
Goblins Bats Skelett Armé Elektro Drake P.E.K.K.A
Goblins Bats Zap Archers Skelett Armé Elektro Drake
Zap Bats Archers Elektro Drake
P.E.K.K.A
Skelett Armé Goblins Bats Archers Elektro Drake P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Goblins Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Elektro Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Goblins Bats Zap Elektro Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Skelett Armé
Bats Zap Archers Elektro Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Goblins Bats Archers
P.E.K.K.A Skelett Armé
Zap Elektro Drake P.E.K.K.A Goblins Bats Skelett Armé
P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A Bats Elektro Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap
Skelett Armé P.E.K.K.A
Archers Skelett Armé Elektro Drake
Skelett Armé Elektro Drake Goblins Bats Zap Archers P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Elektro Drake P.E.K.K.A

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Elektro Drake
Zap
Bats Zap Elektro Drake
Archers
Zap Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Goblins Bats Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Zap Archers Elektro Drake
Elektro Drake
Zap
Zap Elektro Drake
Elektro Drake
Bats
Zap Archers Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Zap
Bats Zap Archers Elektro Drake
Zap Elektro Drake Bats
Zap Elektro Drake
Zap Elektro Drake
P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Skelett Armé Elektro Drake
Zap Archers Elektro Drake
Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Zap
Elektro Drake P.E.K.K.A
Zap Elektro Drake Bats
Bats Zap Elektro Drake
Elektro Drake Zap

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux