Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

3 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bowler Mother Witch Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Krigs Helare Barbar Tunna Wall Breakers Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant snöboll
Cannon Hog Rider Wall Breakers
Zap
Cannon Wall Breakers
Barbar Tunna
Cannon Wall Breakers
The Log
Cannon Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Wall Breakers
Kunglig Leverans
Hog Rider Krigs Helare Wall Breakers Bowler Mother Witch
Fireball
Cannon Hog Rider Krigs Helare Wall Breakers Bowler Mother Witch
Gift
Cannon Krigs Helare Mother Witch
Blixt
Cannon Krigs Helare Bowler Mother Witch
Rocket
Hog Rider Krigs Helare Bowler

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Bowler Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Krigs Helare Bowler Mother Witch Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Wall Breakers Cannon Hog Rider Krigs Helare Mother Witch Bowler Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Wall Breakers Cannon Hog Rider

Attack Synergier 0 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Cannon
Hog Rider
Krigs Helare Barbar Tunna Bowler Mother Witch Mega Knight
Krigs Helare
Hog Rider Barbar Tunna Bowler
Barbar Tunna
Hog Rider Krigs Helare Wall Breakers Bowler Mega Knight
Wall Breakers
Barbar Tunna Mega Knight
Bowler
Hog Rider Krigs Helare Barbar Tunna Mother Witch
Mother Witch
Hog Rider Bowler Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Barbar Tunna Wall Breakers Mother Witch

Försvar Synergier 0 12

Cannon
Krigs Helare Barbar Tunna Bowler Mother Witch
Hog Rider
Krigs Helare
Cannon Barbar Tunna Bowler Mother Witch
Barbar Tunna
Cannon Krigs Helare Bowler Mother Witch Mega Knight
Wall Breakers
Bowler
Cannon Krigs Helare Barbar Tunna Mother Witch
Mother Witch
Cannon Krigs Helare Barbar Tunna Bowler Mega Knight
Mega Knight
Barbar Tunna Mother Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bowler Cannon Barbar Tunna
Cannon Krigs Helare Mega Knight
Cannon Bowler Mega Knight
Cannon Bowler Mega Knight
Krigs Helare Barbar Tunna Bowler Mega Knight
Barbar Tunna Bowler Cannon Mother Witch Mega Knight
Cannon
Bowler Cannon Krigs Helare Barbar Tunna Mega Knight
Cannon
Cannon Krigs Helare Barbar Tunna Bowler Mega Knight
Mother Witch Cannon Barbar Tunna Bowler Mega Knight
Cannon Bowler Mega Knight Krigs Helare
Bowler Mega Knight Cannon Barbar Tunna
Cannon Mega Knight
Cannon Bowler Mega Knight
Mega Knight Cannon Bowler
Cannon Mega Knight Krigs Helare Barbar Tunna Bowler
Barbar Tunna Cannon Krigs Helare Bowler Mother Witch Mega Knight
Cannon
Bowler Mega Knight Cannon Krigs Helare Barbar Tunna Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Krigs Helare Barbar Tunna Bowler
Krigs Helare Barbar Tunna Bowler Mega Knight
Mega Knight Krigs Helare Bowler
Bowler Mega Knight Krigs Helare Barbar Tunna
Cannon Krigs Helare Bowler Mega Knight
Mother Witch
Krigs Helare Bowler
Mega Knight Krigs Helare
Mega Knight Barbar Tunna
Cannon
Mega Knight Bowler
Mega Knight Bowler
Bowler Mega Knight Cannon
Cannon Bowler Mega Knight
Krigs Helare Barbar Tunna Bowler
Bowler Mega Knight Cannon Krigs Helare Barbar Tunna Mother Witch
Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Barbar Tunna Bowler
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna Bowler Mega Knight
Mother Witch
Bowler
Barbar Tunna Bowler
Bowler
Barbar Tunna Bowler
Barbar Tunna Bowler
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna Bowler
Barbar Tunna Bowler Mega Knight
Barbar Tunna
Barbar Tunna Bowler Mega Knight
Barbar Tunna Bowler Mother Witch Mega Knight
Bowler Mega Knight
Bowler
Barbar Tunna
Mother Witch Barbar Tunna Bowler Mega Knight
Barbar Tunna Bowler
Bowler Mega Knight
Barbar Tunna
Mother Witch
Bowler
Mega Knight
Mega Knight
Bowler
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bowler Mega Knight
Bowler
Mega Knight
Bowler
Barbar Tunna Bowler Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux