Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Baby Drake Witch Balloon Jätte Skelett

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Balloon Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Balloon Jätte Skelett
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Baby Drake Witch Balloon
Zap
Bats Skelett Armé Witch Balloon
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Witch Jätte Skelett
The Log
Skelett Armé Witch Jätte Skelett
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch Balloon Jätte Skelett
Fireball
Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch Balloon
Gift
Bats Wizard Skelett Armé Witch Balloon
Blixt
Wizard Baby Drake Witch Balloon
Rocket
Wizard Witch Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Rage Skelett Armé Baby Drake Jätte Skelett

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Rage Skelett Armé Baby Drake Wizard Witch Balloon Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Rage Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 4 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Balloon Jätte Skelett Rage Baby Drake
Wizard
Rage Balloon Jätte Skelett
Rage
Witch Balloon Bats Wizard Jätte Skelett
Skelett Armé
Baby Drake
Bats Witch Balloon Jätte Skelett
Witch
Rage Baby Drake Jätte Skelett
Balloon
Bats Rage Wizard Baby Drake Jätte Skelett
Jätte Skelett
Bats Wizard Rage Baby Drake Witch Balloon

Försvar Synergier 0 8

Bats
Baby Drake Jätte Skelett
Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett
Rage
Skelett Armé
Wizard Jätte Skelett
Baby Drake
Bats Witch Jätte Skelett
Witch
Baby Drake Jätte Skelett
Balloon
Jätte Skelett
Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Baby Drake
Skelett Armé Bats Witch
Skelett Armé Witch Bats Jätte Skelett
Skelett Armé Witch Bats
Skelett Armé Jätte Skelett
Skelett Armé Bats Baby Drake
Bats Wizard Baby Drake Witch
Baby Drake Jätte Skelett
Witch Skelett Armé
Skelett Armé Jätte Skelett
Bats Skelett Armé Witch Wizard Baby Drake Jätte Skelett
Bats Wizard Baby Drake Witch
Skelett Armé Bats Wizard Witch Jätte Skelett
Wizard Skelett Armé Bats Baby Drake Witch
Skelett Armé
Skelett Armé
Wizard Bats Skelett Armé Witch
Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake Witch Bats Jätte Skelett
Wizard Skelett Armé Bats Baby Drake Witch Jätte Skelett

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Witch Jätte Skelett
Wizard Baby Drake
Skelett Armé Jätte Skelett Bats Witch
Skelett Armé Jätte Skelett Bats
Jätte Skelett Skelett Armé Witch
Wizard Bats Baby Drake Witch
Skelett Armé Bats Witch Jätte Skelett
Jätte Skelett Skelett Armé
Jätte Skelett Bats Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch Skelett Armé
Bats Witch Jätte Skelett
Skelett Armé Jätte Skelett
Skelett Armé Jätte Skelett Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch
Skelett Armé Witch Bats Baby Drake Jätte Skelett
Bats Wizard Baby Drake Witch Jätte Skelett

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake Jätte Skelett
Baby Drake
Baby Drake Jätte Skelett
Jätte Skelett
Wizard Baby Drake
Wizard Bats Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake
Wizard
Bats
Wizard
Wizard Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake
Bats
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Baby Drake Jätte Skelett
Wizard
Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Witch
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake Witch
Baby Drake
Bats Wizard Baby Drake Witch
Bats Wizard Witch
Wizard
Jätte Skelett
Wizard
Bats Skelett Armé Witch
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Jätte Skelett
Bats Baby Drake Witch Jätte Skelett
Bats Witch
Baby Drake Witch Jätte Skelett

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux