Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Hunter

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Barrel Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Goblin Barrel Skelett Armé
Zap
Bats Goblin Barrel Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Bomb Torn Goblin Barrel Skelett Armé Hunter
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Hunter
Earthquake
Bomb Torn Goblin Barrel Skelett Armé
Arrows
Bats Goblin Barrel Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Knight Goblin Barrel Skelett Armé Hunter
Fireball
Bomb Torn Goblin Barrel Skelett Armé Hunter
Gift
Bats Bomb Torn Skelett Armé Hunter
Blixt
Knight Bomb Torn Hunter
Rocket
Bomb Torn Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Hunter

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Knight Earthquake Goblin Barrel Skelett Armé Bomb Torn Hunter

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Knight Earthquake

Attack Synergier 2 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Barbar Tunna Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Barrel Earthquake Barbar Tunna Hunter
Earthquake
Knight Barbar Tunna Hunter
Bomb Torn
Barbar Tunna
Bats Knight Earthquake Goblin Barrel Hunter
Goblin Barrel
Knight Bats Barbar Tunna Skelett Armé
Skelett Armé
Goblin Barrel
Hunter
Knight Earthquake Barbar Tunna

Försvar Synergier 4 11

Bats
Knight Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Hunter
Knight
Bats Bomb Torn Hunter Earthquake Barbar Tunna Skelett Armé
Earthquake
Bats Knight Bomb Torn Barbar Tunna
Bomb Torn
Knight Barbar Tunna Bats Earthquake Skelett Armé
Barbar Tunna
Bomb Torn Bats Knight Earthquake Hunter
Goblin Barrel
Skelett Armé
Knight Bomb Torn
Hunter
Knight Bats Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Knight Barbar Tunna
Bomb Torn Skelett Armé Hunter Bats Knight
Bomb Torn Skelett Armé Hunter Bats Knight
Bomb Torn Skelett Armé Hunter Bats Knight
Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Bats Earthquake Bomb Torn Hunter
Bats Hunter Bomb Torn
Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna
Hunter Bomb Torn Skelett Armé
Knight Skelett Armé Barbar Tunna Hunter
Bats Skelett Armé Knight Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Hunter
Hunter Bats
Bomb Torn Skelett Armé Hunter Bats Knight Earthquake
Bomb Torn Skelett Armé Bats Earthquake Barbar Tunna Hunter
Skelett Armé Knight Bomb Torn Hunter
Bomb Torn Skelett Armé Hunter
Bomb Torn Bats Knight Skelett Armé Hunter
Bomb Torn Bats Knight Barbar Tunna Skelett Armé Hunter
Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Hunter Bats Knight
Bomb Torn Hunter
Skelett Armé Bats Knight Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Barbar Tunna
Knight Bomb Torn Barbar Tunna Hunter
Skelett Armé Bats Knight Bomb Torn Hunter
Skelett Armé Hunter Bats Knight Barbar Tunna
Knight Skelett Armé Hunter
Bats Bomb Torn Hunter
Skelett Armé Bats Knight Bomb Torn Hunter
Knight Bomb Torn Skelett Armé Hunter
Bats Knight Bomb Torn Barbar Tunna Skelett Armé
Skelett Armé
Bats Knight Bomb Torn Hunter
Skelett Armé
Skelett Armé Knight Bomb Torn Hunter
Bomb Torn Skelett Armé
Skelett Armé Bats Knight Bomb Torn Barbar Tunna Hunter
Bats Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Hunter
Bomb Torn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Knight Barbar Tunna
Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Knight Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Bats Hunter
Earthquake
Earthquake Barbar Tunna Hunter
Bats
Knight Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Knight Barbar Tunna Hunter
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna Hunter
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Bats
Earthquake Barbar Tunna Hunter
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna Hunter
Earthquake Barbar Tunna Hunter
Barbar Tunna
Bats Hunter
Bats
Earthquake Hunter
Earthquake
Earthquake Bats Barbar Tunna Skelett Armé
Hunter
Barbar Tunna
Knight Hunter
Earthquake
Bats
Bats
Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux