Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra!

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Infernotorn Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Wizard Baby Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbarer Hog Rider Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Hog Rider
Giant snöboll
Bats Barbarer Hog Rider Baby Drake
Zap
Bats Infernotorn
Barbar Tunna
Knight Barbarer Infernotorn Wizard
The Log
Barbarer Hog Rider
Earthquake
Barbarer Hog Rider Infernotorn
Arrows
Bats
Kunglig Leverans
Bats Knight Barbarer Hog Rider Wizard Baby Drake
Fireball
Barbarer Hog Rider Infernotorn Wizard Baby Drake
Gift
Bats Barbarer Infernotorn Wizard
Blixt
Knight Infernotorn Wizard Baby Drake
Rocket
Barbarer Hog Rider Infernotorn Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Infernotorn Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Knight Fireball Hog Rider Baby Drake Barbarer Infernotorn Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Bats Knight Fireball Hog Rider

Attack Synergier 5 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Hog Rider Baby Drake
Knight
Bats Hog Rider Baby Drake Fireball Wizard
Barbarer
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Baby Drake
Hog Rider
Bats Knight Fireball Barbarer Wizard Baby Drake
Infernotorn
Wizard
Knight Hog Rider
Baby Drake
Knight Bats Fireball Hog Rider

Försvar Synergier 2 7

Bats
Knight Infernotorn Baby Drake
Knight
Bats Infernotorn Fireball Wizard Baby Drake
Barbarer
Fireball
Knight Infernotorn
Hog Rider
Infernotorn
Knight Bats Fireball Baby Drake
Wizard
Knight
Baby Drake
Bats Knight Infernotorn

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Infernotorn Wizard Baby Drake
Barbarer Infernotorn Bats Knight
Barbarer Infernotorn Bats Knight
Barbarer Infernotorn Bats Knight
Barbarer Fireball
Fireball Bats Baby Drake
Bats Infernotorn Fireball Wizard Baby Drake
Barbarer Fireball Infernotorn Baby Drake
Barbarer Infernotorn
Knight Barbarer Infernotorn
Bats Barbarer Knight Fireball Wizard Baby Drake
Infernotorn Bats Fireball Wizard Baby Drake
Barbarer Infernotorn Bats Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Barbarer Baby Drake
Barbarer Infernotorn Knight
Barbarer Infernotorn Fireball
Barbarer Wizard Bats Knight Fireball Infernotorn
Fireball Bats Knight Barbarer Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake Bats Knight Barbarer Fireball
Barbarer Infernotorn
Wizard Bats Knight Barbarer Fireball Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbarer Fireball Infernotorn
Fireball Knight Wizard Baby Drake
Barbarer Bats Knight Infernotorn
Bats Knight Barbarer Fireball Infernotorn
Barbarer Infernotorn Knight
Fireball Wizard Bats Baby Drake
Bats Knight Barbarer Fireball Infernotorn
Infernotorn Knight Barbarer
Bats Knight Barbarer Fireball Infernotorn Baby Drake
Infernotorn Barbarer
Bats Knight Barbarer Infernotorn
Barbarer Fireball
Barbarer Knight Fireball Infernotorn Wizard
Wizard Barbarer Fireball Baby Drake
Barbarer Infernotorn Bats Knight Fireball Baby Drake
Bats Barbarer Fireball Infernotorn Wizard Baby Drake
Fireball Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Knight Barbarer Fireball
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Bats Baby Drake
Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard
Bats Fireball
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Baby Drake
Knight Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball
Bats
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Wizard
Barbarer Fireball Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Baby Drake
Bats Fireball Wizard Baby Drake
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Bats Barbarer Fireball
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball
Fireball Knight Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball
Bats Fireball Baby Drake
Bats Fireball
Fireball Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux