Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Hog Rider Baby Drake Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Hog Rider Baby Drake
Zap
Bats Goblin Gang
Barbar Tunna
Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Hog Rider Baby Drake Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Baby Drake Electro Wizard
Gift
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Blixt
Baby Drake Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Baby Drake The Log Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Baby Drake Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats The Log Arrows Goblin Gang Hog Rider Baby Drake Electro Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats The Log Arrows Goblin Gang

Attack Synergier 5 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Hog Rider Mega Knight Baby Drake
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Baby Drake
Hog Rider
Bats Arrows Goblin Gang The Log Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Baby Drake
Bats Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Hog Rider Baby Drake The Log Electro Wizard

Försvar Synergier 1 11

Bats
Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
The Log Electro Wizard
Hog Rider
Baby Drake
Bats The Log Mega Knight
The Log
Bats Goblin Gang Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake The Log Electro Wizard
Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Bats Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Goblin Gang Baby Drake
Arrows Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Arrows Baby Drake The Log Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Baby Drake Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Baby Drake The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Baby Drake The Log Electro Wizard
Arrows Baby Drake The Log Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Baby Drake The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Baby Drake Electro Wizard
Goblin Gang Bats Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Baby Drake The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang
Baby Drake Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Baby Drake The Log
Bats Arrows Mega Knight Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake The Log
Arrows Baby Drake The Log Electro Wizard
Arrows Baby Drake The Log
Arrows The Log
Arrows Baby Drake The Log Mega Knight
Arrows Bats Baby Drake
Arrows Baby Drake The Log
Arrows The Log Baby Drake
Arrows The Log
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Baby Drake The Log
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake The Log
Arrows Baby Drake The Log
Arrows Baby Drake The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Baby Drake The Log
Arrows The Log Baby Drake Mega Knight
Arrows The Log Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake The Log Mega Knight
Arrows Baby Drake The Log
Bats Arrows Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log
Electro Wizard Bats Goblin Gang
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Baby Drake
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang Baby Drake The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux