Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Infernotorn Wizard Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Witch Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Infernotorn Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Infernotorn Wizard Skelett Armé Witch
The Log
Skelett Armé Witch
Earthquake
Infernotorn Skelett Armé Witch
Arrows
Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch
Fireball
Infernotorn Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Infernotorn Wizard Skelett Armé Witch
Blixt
Infernotorn Wizard Baby Drake Witch
Rocket
Infernotorn Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Wizard Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Wizard Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Infernotorn Skelett Armé Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Skelett Armé Fireball Baby Drake Infernotorn Wizard Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Arrows Skelett Armé Fireball Baby Drake

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Baby Drake Mega Knight
Infernotorn
Wizard
Mega Knight
Skelett Armé
Baby Drake
Fireball Witch Mega Knight
Witch
Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Witch

Försvar Synergier 2 11

Arrows
Mega Knight Fireball Infernotorn
Fireball
Arrows Infernotorn Mega Knight
Infernotorn
Skelett Armé Arrows Fireball Baby Drake Mega Knight
Wizard
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé
Infernotorn Wizard
Baby Drake
Infernotorn Witch Mega Knight
Witch
Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Infernotorn Wizard Baby Drake Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Infernotorn Wizard Baby Drake
Infernotorn Skelett Armé Witch Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Witch Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Witch Mega Knight
Arrows Fireball Skelett Armé Mega Knight
Arrows Fireball Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Infernotorn Arrows Fireball Wizard Baby Drake Witch
Arrows Fireball Infernotorn Baby Drake Mega Knight
Infernotorn Witch Skelett Armé
Skelett Armé Infernotorn Mega Knight
Skelett Armé Witch Arrows Fireball Wizard Baby Drake Mega Knight
Arrows Infernotorn Fireball Wizard Baby Drake Witch
Infernotorn Skelett Armé Mega Knight Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skelett Armé Mega Knight Arrows Baby Drake Witch
Infernotorn Skelett Armé Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Fireball Infernotorn Skelett Armé Witch
Arrows Fireball Mega Knight Wizard Skelett Armé Baby Drake Witch
Arrows Wizard Baby Drake Witch Fireball Mega Knight
Infernotorn
Wizard Skelett Armé Mega Knight Arrows Fireball Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Fireball Infernotorn Witch
Fireball Arrows Wizard Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Infernotorn Witch
Skelett Armé Mega Knight Fireball Infernotorn
Infernotorn Skelett Armé Witch Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Witch
Skelett Armé Fireball Infernotorn Witch
Infernotorn Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Fireball Infernotorn Skelett Armé Baby Drake Witch
Infernotorn Witch Skelett Armé
Mega Knight Infernotorn Witch
Skelett Armé Mega Knight Arrows Fireball
Skelett Armé Mega Knight Fireball Infernotorn Wizard Witch
Wizard Fireball Skelett Armé Baby Drake Witch Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Witch Fireball Baby Drake
Arrows Mega Knight Fireball Infernotorn Wizard Baby Drake Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Witch
Arrows Wizard Baby Drake Witch
Arrows Fireball Wizard Baby Drake
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Baby Drake
Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Witch
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Witch Mega Knight
Fireball Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Witch
Fireball Arrows Wizard Baby Drake Witch Mega Knight
Fireball Arrows Baby Drake
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Fireball Skelett Armé Witch
Fireball Arrows Wizard Baby Drake Witch
Arrows Fireball
Fireball Wizard Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Baby Drake
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Drake Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Drake Witch Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux