Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Krigs Helare P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Zap
Barbar Tunna
Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Krigs Helare Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Krigs Helare Wizard Electro Wizard Magic Archer
Gift
Krigs Helare Wizard Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Krigs Helare Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Krigs Helare Wizard Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Krigs Helare P.E.K.K.A Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Fireball Krigs Helare Electro Wizard Magic Archer Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

15 Arrows Fireball Krigs Helare Electro Wizard

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Krigs Helare Mega Knight
Fireball
Arrows Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Krigs Helare
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Magic Archer Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Krigs Helare Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Krigs Helare Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer

Försvar Synergier 1 15

Arrows
Mega Knight Fireball Krigs Helare P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Krigs Helare Electro Wizard Mega Knight
Krigs Helare
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Krigs Helare Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Krigs Helare Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Krigs Helare Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Krigs Helare P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Krigs Helare P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Krigs Helare Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Krigs Helare Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Krigs Helare Wizard Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Fireball Krigs Helare Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Fireball Krigs Helare P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Fireball Krigs Helare P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Krigs Helare Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Krigs Helare Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Krigs Helare Electro Wizard
P.E.K.K.A Krigs Helare Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Krigs Helare Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Krigs Helare
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Fireball Krigs Helare P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Mega Knight Fireball Krigs Helare Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Wizard Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux