Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Хорошо
Защита
Божественно!
Синергия
Плохой
Универсальность
Божественно!
Счет F2P
Хорошо

5 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение У твоей колоды слишком высокая средняя стоимость и нет сборщика.

Если у тебя только дорогие юниты, то будет труднее реагировать на игру противника.

Ты можешь добавить Сборщик эликсира в свою колоду. Вот он:

Давай исправим!

И/ИЛИ

Ты можешь заменить некоторые из дорогих карт. Такие как:

Давай исправим!

Давай исправим!
Информация Нет карт поддержки.

У тебя нет дешевых и универсальных карт в колоде. Хотя они не очень хороши сами по себе, однако могут помочь тебе в разных ситуациях, как в атаке, так и в защите. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Информация Нет дешевых карт для цикла.

Если в колоде будут только дорогие юниты, то сложнее будет быстро отреагировать, защищаясь от быстрых войск. Также дешевые цикличные карты помогут тебе быстрее найти победоносные карты и позволят играть их чаще, тем самым облегчая победу. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Хижина гоблинов Колдун Дракончик Ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Хижина гоблинов Хижина варваров

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Королевский гигант Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Дракончик Ведьма

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Королевский гигант

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Ракета

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Королевский гигант

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Ракета

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Варвары Королевский гигант Дракончик

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Королевский гигант
Гигантский снежок
Варвары Хижина гоблинов Дракончик Ведьма
Разряд
Королевский гигант Хижина гоблинов Ведьма
Варварская бочка
Варвары Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Ведьма
Бревно
Варвары Королевский гигант Хижина гоблинов Хижина варваров Ведьма
Землетрясение
Варвары Хижина гоблинов Хижина варваров Ведьма
Стрелы
Хижина гоблинов Ведьма
Королевская почта
Варвары Хижина гоблинов Колдун Дракончик Ведьма
Огненный шар
Варвары Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Дракончик Ведьма
Яд
Варвары Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Ведьма
Молния
Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Дракончик Ведьма
Ракета
Варвары Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Ведьма

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Колдун Ракета Дракончик Ведьма

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Колдун Ракета Дракончик

Информация для глобала

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Ракета Дракончик

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Королевский гигант

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Варвары Колдун Ведьма

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Дракончик Варвары Хижина гоблинов Колдун Ведьма Королевский гигант Ракета Хижина варваров

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

19 Дракончик Варвары Хижина гоблинов Колдун

Синергия в атаке 0 10

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Варвары
Королевский гигант
Хижина гоблинов Колдун Ракета Хижина варваров Дракончик Ведьма
Хижина гоблинов
Королевский гигант Хижина варваров Дракончик
Колдун
Королевский гигант
Ракета
Королевский гигант
Хижина варваров
Королевский гигант Хижина гоблинов Дракончик
Дракончик
Королевский гигант Хижина гоблинов Хижина варваров Ведьма
Ведьма
Королевский гигант Дракончик

Синергия в защите 0 5

Варвары
Королевский гигант
Хижина гоблинов
Колдун Хижина варваров Дракончик
Колдун
Хижина гоблинов
Ракета
Хижина варваров
Хижина гоблинов Дракончик
Дракончик
Хижина гоблинов Хижина варваров Ведьма
Ведьма
Дракончик

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Ракета Хижина варваров Хижина гоблинов Колдун Дракончик
Варвары Хижина варваров Хижина гоблинов Ведьма
Варвары Хижина гоблинов Ракета Хижина варваров Ведьма
Варвары Хижина гоблинов Хижина варваров Ведьма
Варвары Ракета
Дракончик
Ракета Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Дракончик Ведьма
Ракета Хижина варваров Варвары Дракончик
Варвары Хижина варваров Ведьма Хижина гоблинов
Варвары
Варвары Ведьма Хижина гоблинов Колдун Дракончик
Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Дракончик Ведьма
Варвары Хижина гоблинов Хижина варваров Колдун Ракета Ведьма
Колдун Ракета Хижина варваров Варвары Хижина гоблинов Дракончик Ведьма
Варвары Хижина варваров Хижина гоблинов
Варвары Ракета Хижина варваров Хижина гоблинов
Варвары Колдун Хижина варваров Хижина гоблинов Ведьма
Варвары Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Дракончик Ведьма
Колдун Дракончик Ведьма Варвары Хижина гоблинов Хижина варваров
Варвары Хижина варваров Хижина гоблинов
Колдун Варвары Дракончик Ведьма

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Варвары Хижина варваров Хижина гоблинов Ведьма
Колдун Ракета Дракончик
Варвары Хижина гоблинов Ракета Хижина варваров Ведьма
Ракета Варвары Хижина варваров
Варвары Хижина варваров Хижина гоблинов Ведьма
Колдун Ракета Хижина гоблинов Дракончик Ведьма
Ракета Варвары Хижина гоблинов Хижина варваров Ведьма
Варвары Хижина варваров
Ракета Варвары Хижина гоблинов Хижина варваров Дракончик Ведьма
Ведьма Варвары Хижина гоблинов Хижина варваров
Варвары Хижина гоблинов Ведьма
Ракета Варвары
Варвары Ракета Колдун Хижина варваров Ведьма
Колдун Варвары Хижина варваров Дракончик Ведьма
Варвары Хижина гоблинов Ведьма Ракета Хижина варваров Дракончик
Варвары Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Дракончик Ведьма

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Ракета Хижина варваров Дракончик
Дракончик
Ракета Хижина гоблинов Хижина варваров Дракончик
Варвары Ракета Хижина варваров
Колдун Ракета Дракончик
Колдун Ракета Дракончик Ведьма
Колдун Дракончик Ведьма
Колдун Хижина варваров Дракончик
Колдун
Ракета
Ракета Колдун
Колдун Ракета Дракончик
Ракета Хижина гоблинов Хижина варваров Дракончик
Ракета Дракончик
Хижина гоблинов Хижина варваров Дракончик
Ракета Хижина гоблинов Колдун Хижина варваров Дракончик Ведьма
Хижина гоблинов Колдун Ракета Хижина варваров Дракончик
Ракета
Ракета
Ракета Колдун Дракончик
Ракета Колдун Дракончик Ведьма
Ракета Дракончик
Ракета Колдун
Ракета
Ракета Варвары Хижина варваров Дракончик
Колдун Дракончик Ведьма
Ведьма
Колдун Дракончик Ведьма
Колдун Дракончик Ведьма
Ракета Дракончик
Колдун Дракончик Ведьма
Ракета Хижина гоблинов Колдун Ведьма
Колдун Ракета
Ракета
Ракета Колдун
Варвары Хижина гоблинов Ракета Хижина варваров Ведьма
Ракета Колдун Дракончик Ведьма
Колдун Ракета Дракончик
Колдун Дракончик
Ракета
Ракета Дракончик Ведьма
Ракета Ведьма
Ракета Дракончик Ведьма

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа