Porady do Draft Challenge w Clash Royale

Draft challenge to nie tylko szczęście, ale też dobre wybory.

Aktualizacja: 03/12/2020

Ogólne porady o wybieraniu

Draft zależy od sytuacji. Przede wszystkim nie ma "właściwej" metody draftowania. Ale tutaj znajdziesz ogólne porady, by lepiej podejmować decyzje.

Niektóre karty są dobre w drafcie, wybierz je gdy możesz.

Te karty wymagają specjalnej kontry której przeciwnik mógł nie wybrać. Bez nich, ciężko się ich pozbyć.

Uważaj, co oddajesz przeciwnikowi.

Draft nie opiera się tylko na wyborze twoich kart, ale też na oddawaniu ich przeciwnikowi. Ułożenie dobrego decku jest ważne, ale jeszcze ważniejsze jest, żeby NIE ułożyć dobrego decku przeciwnikowi. Nie dawaj mu kontry na twoje karty. Dawaj mu karty, na które ty masz kontrę.

Niektóre karty są uniwersalne.

Często te karty przynoszą dużą wartość, więc bezpieczniej jest je wziąć.

Wybierz warunek wygranej.

Dobrze mieć przynajmniej jeden warunek wygranej. Kartę, która może wygrać ci grę. Bez niej, możesz znaleźć się w sytuacji, kiedy twoje pushe po prostu nie docierają pod wieżę wroga. Staraj się wybrać którąś z tych kart, gdy masz możliwość:

Gdy masz wybór między kartą a jej kontrą, wybierz kontrę.

W większości przypadków, kontra pozwoli ci na pozytywną wymianę. Rozważ Arrowsy kontra Minion Horde. Stając przed takim wyborem, prawie zawsze bierz Arrowsy.

Arrows × Minion Horde
Princess × The Log

Wybierz removala.

Czasem draft jest dziwny i żaden z graczy nie ma jasnego warunku wygranej. Wtedy gra kręci się wokół obijania wroga, głównie spellami. Więc dobrze mieć spella, aby móc spell-cyclować przeciwnika.

Próbuj dobrać zbalansowany deck.

Możesz wybrać 4 spośród 8 kart więc nie jest to do końca możliwe, ale spróbuj. Zbalansowany deck to: tank/warunek wygranej, support, spell, tania/defensywna karta. Na przykład:

Nie wybieraj duplikatów dla danej roli. Możliwe, że przeciwnik odda ci jeszcze jedną podobną kartę, a wtedy masz problem. Na przykład, wybierasz Zapa, potem Loga i dostajesz Arrowsy, prawdopodobnie nie będziesz mieć jednostek do pushowania.

Nie bierz od razu kart, które lubisz, nie układaj danego decku.

Wybór kart, które lubisz, bywa kuszący. Albo kart, o których jest Challenge (Bandit, Heal). Ale ważniejsze jest mieć zbalansowany deck niż próba ułożenia ulubionego zap bait decku. Meta decki są dobrze przemyślane, każda karta ma swoją rolę. Jest mało prawdopodobne, że uda ci się stworzyć dokładnie taki deck.

Graj defensywnie i ostrożnie.

W drafcie nie ma decków z mety, przeciw którym nauczyłeś się grać. Nigdy nie wiesz, czego się spodziewać. Lepiej grać bezpiecznie, czekać na pierwszy ruch ze strony wroga i nie wydawać za dużo dopóki nie znasz jego decku. Nie daj się zaskoczyć eBarbsami na moście.

Wiedz, kiedy spamować.

Czasami twój przeciwnik nie będzie mieć dużego lub małego spella. Jeśli tak się stanie, możesz grać dużo agresywniej niż normalnie. Naucz się to rozpoznawać i wykorzystywać na swoją korzyść. Wiele draftów można wygrać spamując jednostkami, gdy przeciwnik nie ma na nie dobrej kontry.

Jeśli czujesz, że nie wygrasz, spróbuj zaskoczyć przeciwnika.

Gdy wpadniesz w złą rotację (atakujesz, twój przeciwnik broni się i przeprowadza kontratak i zadaje ci obrażenia, co powtarza się kilka razy), albo złożyłesś zły deck, spróbuj czegoś szalonego. Na przykład niespodziewany push z drugiej strony. To ryzykowne, ale może się opłacić, podczas gdy powtarzanie w kółko tego samego gwarantuje ci otrzymanie obrażeń.

Zaakceptuj porażkę i kontynuuj.

Czasami masz po prostu pecha i draftujesz deck bez warunku wygranej. Gdy walczysz z dobrym graczem, nie masz szans na zwycięstwo. Zdarza się nawet NAJLEPSZYM, nie denerwuj się. Zaakceptuj porażkę i spróbuj ponownie.

Powodzenia w wybieraniu!

Powiązane filmy

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076