Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Tesla Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Armée de squelettes Tesla Chevaucheur de cochon Gel Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier Gel Bûcheron
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution Bûcheron
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Bûcheron
Tesla
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Artificière Gel Bûcheron
Armée de squelettes
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution
Bûcheron
Électrocution Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Chevalier Artificière Tesla Armée de squelettes Bûcheron
Chevalier
Artificière Tesla Électrocution Armée de squelettes Bûcheron
Artificière
Chevalier Électrocution Tesla Armée de squelettes Bûcheron
Tesla
Chevalier Électrocution Artificière Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Artificière Tesla Gel Bûcheron
Gel
Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Artificière Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Tesla
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Chevalier Artificière Tesla
Tesla Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Gel
Tesla Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Artificière
Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gel Électrocution Artificière Tesla Bûcheron
Tesla Électrocution Artificière Gel
Électrocution Tesla
Tesla Armée de squelettes Bûcheron
Chevalier Armée de squelettes Artificière Tesla Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Artificière Tesla Gel Bûcheron
Tesla Électrocution Artificière
Tesla Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Chevalier Gel
Armée de squelettes Électrocution Artificière Tesla Gel Bûcheron
Armée de squelettes Chevalier Tesla Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Tesla Gel Bûcheron
Tesla Chevalier Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Tesla Électrocution Chevalier Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Gel Chevalier Artificière Tesla Bûcheron
Tesla Bûcheron
Armée de squelettes Chevalier Artificière Tesla Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Tesla
Électrocution Chevalier Artificière Tesla Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Électrocution Tesla Gel
Armée de squelettes Chevalier Tesla Bûcheron
Chevalier Tesla Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Gel Chevalier Artificière Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Chevalier Tesla Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Chevalier Tesla Bûcheron
Artificière Tesla Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Électrocution Chevalier Artificière Gel Bûcheron
Électrocution Artificière Tesla Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gel
Artificière Électrocution
Chevalier Artificière Gel
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Gel
Artificière
Électrocution Artificière Gel
Électrocution Artificière
Bûcheron
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Artificière Gel
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Gel
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Gel
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Gel
Électrocution
Électrocution Artificière Gel
Artificière
Électrocution Armée de squelettes Gel
Électrocution Artificière
Gel
Chevalier Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Gel
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Gel
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