Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Squelette géant
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Fût à gobelins Électro-sorcier Horde de gargouilles Prince Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Miroir Prince Électro-sorcier Horde de gargouilles Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Miroir Prince Squelette géant
Barbares d'élite
Électrocution
Miroir
Électrocution Fût à gobelins Horde de gargouilles Squelette géant
Fût à gobelins
Miroir Prince Squelette géant
Prince
Électrocution Fût à gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Miroir Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Prince Squelette géant

Synergies de défense 3 7

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Squelette géant
Horde de gargouilles
Miroir Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Fût à gobelins
Prince
Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Miroir Prince Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électrocution Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Squelette géant
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Horde de gargouilles Prince Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution Squelette géant
Horde de gargouilles Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Électrocution Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Prince Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Prince
Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Prince Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Prince Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Squelette géant
Électrocution Barbares d'élite Prince Squelette géant Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Horde de gargouilles Prince Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Prince Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Électrocution
Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Prince Électro-sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles Prince Squelette géant
Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Prince
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince Squelette géant Électro-sorcier
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