Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Canon Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Canon Prince ténébreux Zappy
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Zappy
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Bébé dragon Zappy
Poison
Canon Zappy
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Canon Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Zappy Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Zappy Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Canon
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Canon Mini P.E.K.K.A Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Flèches
Électrocution Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Canon
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Canon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Électrocution Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Canon Bébé dragon
Zappy
Électrocution Flèches Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Bébé dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Canon Prince ténébreux
Canon Mini P.E.K.K.A Zappy Prince ténébreux
Canon Mini P.E.K.K.A Zappy Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Flèches Électrocution Canon Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Flèches Canon Bébé dragon
Électrocution Flèches Canon Bébé dragon Zappy
Canon Mini P.E.K.K.A Zappy
Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution Flèches Canon Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Électrocution Bébé dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Prince ténébreux
Zappy Électrocution Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy Canon
Électrocution Canon Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Canon Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Flèches Bébé dragon Canon Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy Canon
Prince ténébreux Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électrocution Zappy
Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Canon Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Canon Zappy
Canon Bébé dragon Zappy
Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Électrocution Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Prince ténébreux Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Prince ténébreux Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches Zappy
Prince ténébreux Zappy
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
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