Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Cimetière
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Cimetière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Cimetière
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Archer Magique Cimetière
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Cimetière
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Poison
Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Cimetière
Foudre
Valkyrie Sorcier Voleuse Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Gel Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Gel Archer Magique Sorcier Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fût à gobelins Cimetière Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Voleuse
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Cimetière
Voleuse
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Archer Magique Cimetière
Archer Magique
Valkyrie Voleuse
Cimetière
Valkyrie Gel Voleuse

Synergies de défense 0 11

Valkyrie
Sorcier Gel Voleuse Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Gel Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Sorcier Gel Voleuse Archer Magique
Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Voleuse
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Voleuse
Armée de squelettes Valkyrie Gel Voleuse
Armée de squelettes Valkyrie Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Valkyrie Voleuse Archer Magique
Sorcier Gel Archer Magique
Valkyrie Voleuse Archer Magique
Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Sorcier Gel Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Gel Voleuse
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gel Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes Gel Voleuse
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Valkyrie Sorcier Gel Voleuse Archer Magique
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Voleuse
Voleuse Valkyrie Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse
Sorcier Gel Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes
Gel Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Armée de squelettes
Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Voleuse
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Gel Archer Magique
Valkyrie Sorcier Gel Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Gel Voleuse
Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Valkyrie Gel
Sorcier Valkyrie Archer Magique
Sorcier Gel Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Gel Archer Magique
Sorcier Voleuse
Valkyrie Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Gel Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique Sorcier Voleuse
Gel
Sorcier Voleuse Archer Magique
Valkyrie Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Gel Valkyrie Sorcier Archer Magique
Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Gel
Sorcier Voleuse Archer Magique
Gel Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Gel Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gel
Valkyrie Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gel Archer Magique
Archer Magique
Gel Voleuse Archer Magique
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