Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Sorcière Squelette géant Bûcheron Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Barbares d'élite Squelette géant Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Sorcière Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Fût à squelettes Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Bûcheron Roi squelette
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Bûcheron Roi squelette
Séisme
Squelettes Sorcière Roi squelette
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Sorcière Roi squelette
Colis royal
Squelettes Fût à squelettes Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Bûcheron Roi squelette
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Roi squelette
Poison
Fût à squelettes Sorcière Roi squelette
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Roi squelette
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Fût à squelettes Bûcheron Roi squelette Sorcière Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Rage Fût à squelettes Bûcheron

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Fût à squelettes
Roi squelette Sorcière Squelette géant Bûcheron
Barbares d'élite
Rage Bûcheron
Rage
Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Sorcière
Rage Fût à squelettes Squelette géant Bûcheron Roi squelette
Squelette géant
Fût à squelettes Rage Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Fût à squelettes Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Roi squelette
Fût à squelettes Sorcière

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Bûcheron
Fût à squelettes
Barbares d'élite
Squelettes
Rage
Sorcière
Squelettes Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Squelettes Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Sorcière Squelette géant
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes
Barbares d'élite Bûcheron Squelettes Sorcière
Sorcière Bûcheron Squelettes Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Squelettes Roi squelette
Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Squelettes Bûcheron
Sorcière
Fût à squelettes Squelette géant
Sorcière Squelettes Barbares d'élite Bûcheron Roi squelette
Barbares d'élite Squelettes Squelette géant Bûcheron
Sorcière Squelettes Squelette géant Bûcheron Roi squelette
Sorcière
Bûcheron Squelettes Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Sorcière Bûcheron Roi squelette
Barbares d'élite Bûcheron Roi squelette
Barbares d'élite Bûcheron
Squelettes Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Sorcière Squelette géant Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Fût à squelettes Barbares d'élite Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Squelettes Barbares d'élite Sorcière
Squelette géant Bûcheron Barbares d'élite
Squelette géant Squelettes Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Squelettes Fût à squelettes Sorcière
Squelettes Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Barbares d'élite Bûcheron
Squelette géant Squelettes Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Squelettes
Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Bûcheron
Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Squelettes Sorcière Bûcheron Roi squelette
Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Squelettes Squelette géant Bûcheron Roi squelette
Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes
Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes Sorcière
Sorcière
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Barbares d'élite Bûcheron
Fût à squelettes
Fût à squelettes Barbares d'élite
Fût à squelettes
Fût à squelettes Barbares d'élite
Fût à squelettes Sorcière
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Sorcière
Squelette géant
Fût à squelettes
Sorcière
Sorcière
Fût à squelettes Sorcière
Fût à squelettes Sorcière
Fût à squelettes
Barbares d'élite Sorcière
Fût à squelettes Sorcière
Barbares d'élite
Squelette géant
Fût à squelettes Sorcière
Sorcière
Bûcheron
Fût à squelettes Roi squelette
Squelette géant
Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Roi squelette
Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Squelette géant
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