Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Chevalier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Foreuse gobeline
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Foreuse gobeline
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Tour à bombes Foreuse gobeline Archer Magique
La bûche
Squelettes Foreuse gobeline
Séisme
Squelettes Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Foreuse gobeline
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Foreuse gobeline Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Foreuse gobeline Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Tour à bombes Foreuse gobeline Archer Magique
Foudre
Chevalier Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Tornade Foreuse gobeline

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris La bûche Chevalier Tornade Tour à bombes Foreuse gobeline Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevalier Foreuse gobeline
Chevalier
Chauves-Souris Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Tour à bombes
Tornade
Archer Magique La bûche
Foreuse gobeline
Chauves-Souris Chevalier La bûche
La bûche
Chevalier Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Tornade Chevalier La bûche

Synergies de défense 6 17

Squelettes
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Tour à bombes Archer Magique Squelettes Tornade La bûche
Tour à bombes
Chevalier Tornade La bûche Squelettes Chauves-Souris Archer Magique
Tornade
Tour à bombes Archer Magique Squelettes Chevalier Foreuse gobeline La bûche
Foreuse gobeline
Chauves-Souris Tornade La bûche Archer Magique
La bûche
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Chevalier Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Tornade Squelettes Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche Archer Magique
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Chevalier Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Tornade Squelettes Chauves-Souris Chevalier Foreuse gobeline
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Chevalier Foreuse gobeline
Tour à bombes Tornade La bûche
Tornade La bûche Squelettes Chauves-Souris Tour à bombes Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes La bûche Archer Magique
Squelettes Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Chevalier Tornade Squelettes
Chauves-Souris Squelettes Chevalier Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Tour à bombes Foreuse gobeline Squelettes Chauves-Souris Chevalier La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Chevalier Tour à bombes Foreuse gobeline
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Chevalier Tornade Foreuse gobeline
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche Chauves-Souris Chevalier Archer Magique
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes
Chevalier Tour à bombes La bûche Archer Magique
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris Chevalier Tornade La bûche
Squelettes Chevalier Foreuse gobeline
Squelettes Chauves-Souris Tour à bombes Tornade Archer Magique
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Squelettes Foreuse gobeline
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Tornade La bûche
Squelettes Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Archer Magique
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tour à bombes La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Foreuse gobeline La bûche
Tornade La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Chevalier La bûche
La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Tornade Archer Magique
La bûche Tornade
Chauves-Souris Tornade
Chevalier Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Chevalier La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Tornade
Chauves-Souris
La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
Foreuse gobeline La bûche
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Chauves-Souris
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche
Chevalier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Chauves-Souris Tornade La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
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