Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Géant Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Zappy
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Rage Gargouilles Armée de squelettes Géant Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Rage Gargouilles

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Électrocution Gargouilles Rage Zappy
Électrocution
Géant Zappy Chauves-Souris Gargouilles
Gargouilles
Géant Rage Chauves-Souris Électrocution Zappy
Géant
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Rage Zappy Sorcier
Sorcier
Géant Rage Zappy
Rage
Gargouilles Géant Zappy Chauves-Souris Sorcier
Armée de squelettes
Zappy
Zappy
Électrocution Géant Rage Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Électrocution Gargouilles Zappy
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Gargouilles
Chauves-Souris Électrocution
Géant
Sorcier
Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Zappy
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
Zappy Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Sorcier
Gargouilles Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocution Zappy
Sorcier Zappy Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Gargouilles
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Gargouilles Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Zappy
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Zappy
Armée de squelettes Zappy
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles
Armée de squelettes Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Sorcier Zappy
Sorcier Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution
Zappy
Zappy
Sorcier Électrocution Zappy
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Zappy
Gargouilles
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Gargouilles Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Sorcier
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Zappy
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