Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

4 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau Squelette géant Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bébé dragon Squelette géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Squelette géant Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bébé dragon
Électrocution
Cochons Royaux
Fût à barbares
Valkyrie Cochons Royaux Cabane de barbare Bourreau Squelette géant
La bûche
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cabane de barbare Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cabane de barbare
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bébé dragon Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau
Poison
Cochons Royaux Cabane de barbare Bourreau
Foudre
Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cabane de barbare Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Bourreau Squelette géant Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Cochons Royaux Bourreau Cabane de barbare Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Cochons Royaux

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau Squelette géant
Cochons Royaux
Valkyrie Cabane de barbare Bourreau
Cabane de barbare
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Golem Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Squelette géant
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Golem
Squelette géant
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Bébé dragon
Golem
Bébé dragon Bourreau

Synergies de défense 0 5

Valkyrie
Bébé dragon Bourreau
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Cabane de barbare
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Cabane de barbare Squelette géant
Bourreau
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Bébé dragon Bourreau
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Cabane de barbare Valkyrie Bourreau
Cabane de barbare Valkyrie Bourreau Squelette géant
Cabane de barbare Valkyrie
Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau
Cabane de barbare Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Cabane de barbare
Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Bourreau Bébé dragon Squelette géant
Bourreau Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Cabane de barbare Bourreau Bébé dragon
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Cabane de barbare Valkyrie Bourreau
Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Cabane de barbare Squelette géant
Cabane de barbare
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Cabane de barbare Squelette géant
Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Squelette géant Valkyrie Cabane de barbare
Valkyrie Squelette géant Cabane de barbare
Cabane de barbare Squelette géant Valkyrie Bourreau
Bourreau Bébé dragon
Valkyrie Cabane de barbare Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Cabane de barbare
Squelette géant Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare
Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Cabane de barbare Bourreau
Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau Squelette géant
Valkyrie Bourreau Cabane de barbare Bébé dragon Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Bourreau
Cabane de barbare Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie Cabane de barbare Squelette géant
Bourreau Valkyrie Bébé dragon
Bourreau Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau
Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau
Valkyrie
Bébé dragon Bourreau
Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau
Cabane de barbare Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Cabane de barbare Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau
Squelette géant
Cabane de barbare
Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Squelette géant
Bourreau
Bébé dragon Squelette géant
Bourreau
Bébé dragon Bourreau Squelette géant
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