Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gang de gobelins Artificière Bourreau
Foudre
Chevalier Tesla Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins P.E.K.K.A
Tesla
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Bourreau
Bourreau
Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Bourreau P.E.K.K.A

Synergies de défense 8 7

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tesla Bourreau La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Tesla Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Chevalier Gang de gobelins La bûche Artificière
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière Tesla P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Bourreau La bûche
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Chevalier Bourreau
Tesla P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Artificière Tesla Bourreau
Tesla Gang de gobelins Artificière Bourreau
Tesla P.E.K.K.A La bûche
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Bourreau Chevalier Artificière Tesla La bûche
Tesla Bourreau Gang de gobelins Artificière
Tesla P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins La bûche
Bourreau Gang de gobelins Artificière Tesla P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A La bûche
Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Chevalier Artificière Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Gang de gobelins Chevalier Artificière Tesla Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Bourreau La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Tesla La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Tesla Bourreau
Artificière Bourreau Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Tesla Bourreau
Artificière Tesla Bourreau
Gang de gobelins Tesla Chevalier Artificière Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Bourreau Artificière Tesla P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Bourreau Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
La bûche Artificière Bourreau
La bûche Artificière
Gang de gobelins
Artificière Chevalier La bûche
Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Bourreau
Artificière La bûche Bourreau
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière
La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Gang de gobelins
Artificière Bourreau
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Bourreau
La bûche Artificière Bourreau
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
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