Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Gargouilles Canon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Gargouilles
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles Canon Mousquetaire
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 10 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Mousquetaire
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier
Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution
Gargouilles
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution
Canon
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Électrocution
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire

Synergies de défense 9 12

Squelettes
Canon Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles
Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Squelettes Chevalier Gargouilles Canon
Électrocution
Esprit de glace Canon Squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier
Gargouilles Canon Mousquetaire Squelettes Esprit de glace Électrocution
Gargouilles
Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Canon Mousquetaire
Canon
Squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Esprit de glace Gargouilles
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon Électrocution Gargouilles
Chevaucheur de cochon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire
Canon Squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Canon Squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Squelettes Électrocution Gargouilles Canon Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Canon
Électrocution Canon Mousquetaire
Canon Squelettes Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Squelettes Esprit de glace Canon Mousquetaire
Gargouilles Squelettes Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Électrocution
Canon Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Canon
Chevalier Canon
Esprit de glace Électrocution Canon
Squelettes Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire
Esprit de glace Canon Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier
Électrocution Squelettes Esprit de glace Chevalier Gargouilles
Squelettes Canon Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Squelettes Chevalier Canon
Canon Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Électrocution Canon Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Électrocution
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Gargouilles
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
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