Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Machine Volante Extracteur d'élixir Prince ténébreux Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Extracteur d'élixir Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Machine Volante Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Machine Volante Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Prince ténébreux
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Esprit de glace Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu
Machine Volante Extracteur d'élixir
Poison
Machine Volante Extracteur d'élixir
Foudre
Extracteur d'élixir Prince ténébreux Monk
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Roquette Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Roquette Extracteur d'élixir Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Machine Volante Prince ténébreux Monk Roquette Extracteur d'élixir Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace La bûche Machine Volante Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Prince ténébreux
Machine Volante
Prince ténébreux
Roquette
Extracteur d'élixir
Prince ténébreux
Esprit de glace Machine Volante Foudre
Foudre
Prince ténébreux
La bûche
Monk

Synergies de défense 0 9

Esprit de glace
Machine Volante Roquette Prince ténébreux La bûche
Machine Volante
Esprit de glace Prince ténébreux La bûche
Roquette
Esprit de glace La bûche
Extracteur d'élixir
Prince ténébreux
Esprit de glace Machine Volante La bûche
Foudre
La bûche
La bûche
Esprit de glace Machine Volante Roquette Prince ténébreux Foudre
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre Machine Volante La bûche
Esprit de glace Machine Volante Prince ténébreux La bûche Monk
Roquette Prince ténébreux Foudre
Prince ténébreux Monk
Foudre Roquette Prince ténébreux La bûche Monk
La bûche Machine Volante Prince ténébreux
Roquette Foudre Esprit de glace Machine Volante
Roquette Foudre Machine Volante La bûche Monk
Esprit de glace Prince ténébreux
Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Machine Volante
Esprit de glace Machine Volante Roquette Prince ténébreux Foudre La bûche
Roquette Esprit de glace Prince ténébreux La bûche
Roquette Monk Esprit de glace Foudre La bûche
Prince ténébreux
Esprit de glace Machine Volante Prince ténébreux La bûche
La bûche Esprit de glace Machine Volante Prince ténébreux
Prince ténébreux Machine Volante La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux
Machine Volante Roquette Foudre La bûche Monk
Esprit de glace Roquette Prince ténébreux Foudre La bûche
Roquette Prince ténébreux Foudre La bûche Monk
Prince ténébreux
Roquette Esprit de glace Machine Volante Monk
Roquette Prince ténébreux Machine Volante Foudre
Prince ténébreux
Roquette Foudre Esprit de glace Machine Volante Prince ténébreux La bûche Monk
Machine Volante Prince ténébreux
Roquette Foudre Monk Prince ténébreux La bûche
Roquette Prince ténébreux Foudre
Machine Volante
Esprit de glace Machine Volante Roquette Prince ténébreux Foudre La bûche Monk
Machine Volante Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Machine Volante Roquette La bûche Monk
Monk Machine Volante La bûche
Roquette Foudre Machine Volante La bûche
Foudre Machine Volante Roquette Prince ténébreux La bûche
Roquette Prince ténébreux La bûche
Esprit de glace Machine Volante Roquette Monk
Machine Volante La bûche
La bûche Esprit de glace Machine Volante Foudre
La bûche Monk Machine Volante Foudre
Roquette Foudre
Roquette Foudre Monk Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Foudre Monk Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Foudre La bûche
Foudre Machine Volante Roquette Monk
Foudre Machine Volante La bûche
Roquette Foudre Machine Volante La bûche
Foudre Machine Volante Roquette La bûche
Foudre Monk Roquette
Roquette Foudre
Roquette Foudre Machine Volante Prince ténébreux La bûche Monk
Roquette Foudre Machine Volante La bûche Monk
Roquette Foudre La bûche Monk
Roquette Foudre
Roquette Foudre La bûche Monk
Roquette Foudre Machine Volante La bûche Monk
La bûche Esprit de glace Prince ténébreux
La bûche Machine Volante Foudre Monk
Foudre Machine Volante La bûche Monk
Roquette Foudre La bûche
Foudre Machine Volante
Roquette Foudre Esprit de glace Machine Volante
Foudre
Foudre Roquette La bûche
Roquette Foudre Esprit de glace Monk
Roquette Foudre La bûche Monk
Foudre Esprit de glace Machine Volante Roquette Prince ténébreux
Roquette Foudre Machine Volante Monk
La bûche
Foudre Machine Volante Roquette Prince ténébreux
La bûche Machine Volante Foudre
Roquette Foudre Monk
Machine Volante Prince ténébreux
Esprit de glace Machine Volante Roquette Foudre La bûche
Machine Volante Roquette Foudre
Foudre Machine Volante Roquette Prince ténébreux La bûche Monk
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