Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Fournaise Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Fournaise Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Fournaise Sapeurs
Électrocution
Artificière Fournaise Sapeurs
Fût à barbares
Artificière Tesla Fournaise Sapeurs Archer Magique
La bûche
Artificière Fournaise Sapeurs
Séisme
Artificière Tesla Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise Sapeurs
Colis royal
Artificière Sapeurs Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Fournaise Sapeurs Archer Magique
Poison
Artificière Fournaise Archer Magique
Foudre
Tesla Fournaise Archer Magique
Roquette
Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Artificière Tesla Fournaise Archer Magique Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Flèches Artificière Tesla

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sapeurs Méga Chevalier
Artificière
Sapeurs Méga Chevalier
Tesla
Fournaise
Chevalier d’or
Sapeurs
Flèches Artificière Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sapeurs Archer Magique
Chevalier d’or
Fournaise Archer Magique

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Tesla Fournaise Chevalier d’or
Artificière
Tesla Méga Chevalier Chevalier d’or
Tesla
Flèches Artificière Archer Magique
Fournaise
Flèches Archer Magique
Sapeurs
Archer Magique
Tesla Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier d’or
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tesla Fournaise Méga Chevalier
Tesla Fournaise Méga Chevalier
Tesla Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Fournaise Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Tesla Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Tesla Fournaise
Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tesla Artificière Fournaise Archer Magique
Tesla Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Fournaise Archer Magique Chevalier d’or
Tesla Fournaise Méga Chevalier
Tesla Fournaise Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Artificière Fournaise
Flèches Tesla Méga Chevalier Artificière Fournaise Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Fournaise Artificière Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Fournaise
Flèches Artificière Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Chevalier d’or
Méga Chevalier Tesla
Tesla Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Tesla Archer Magique
Tesla Fournaise
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Tesla Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Tesla Chevalier d’or
Artificière Tesla Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Artificière Fournaise Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Archer Magique
Flèches Artificière Fournaise Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Chevalier d’or
Artificière Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Fournaise Archer Magique
Flèches Artificière Fournaise Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Artificière Fournaise Archer Magique
Artificière
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh