Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale
Électrocution
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal
La bûche
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Prince ténébreux
Séisme
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Bourreau
Poison
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Bourreau
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bourreau La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Fantôme royal Valkyrie Prince ténébreux Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Pierre tombale Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux
Pierre tombale
Golem d'élixir
Artificière Bourreau La bûche Fantôme royal
Valkyrie
Artificière Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal
Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Bourreau Fantôme royal
Bourreau
Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux La bûche
La bûche
Golem d'élixir Bourreau
Fantôme royal
Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux

Synergies de défense 2 9

Artificière
Valkyrie La bûche Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale
Artificière
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Bourreau La bûche
Prince ténébreux
Artificière Bourreau La bûche Fantôme royal
Bourreau
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal
Fantôme royal
Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Bourreau La bûche
Artificière Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux Bourreau La bûche
Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Artificière Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux La bûche
La bûche Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal
Artificière Pierre tombale Bourreau
Valkyrie La bûche
Pierre tombale
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal
Valkyrie Bourreau Artificière Pierre tombale Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Bourreau Artificière
Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Bourreau Artificière Pierre tombale Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Pierre tombale
La bûche
Artificière Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Pierre tombale Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bourreau La bûche Fantôme royal
Valkyrie Bourreau La bûche Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Fantôme royal
Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Artificière Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Prince ténébreux Fantôme royal
Artificière Valkyrie Bourreau La bûche Fantôme royal
Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Artificière Bourreau
Prince ténébreux Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau
Pierre tombale Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bourreau La bûche
Valkyrie Bourreau Artificière Prince ténébreux La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche Fantôme royal
Artificière Bourreau La bûche Fantôme royal
La bûche
Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Bourreau Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
La bûche Artificière Bourreau
La bûche Artificière
Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Prince ténébreux Bourreau La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Artificière La bûche Bourreau Fantôme royal
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Pierre tombale Prince ténébreux
Artificière Bourreau
La bûche
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
La bûche Artificière Bourreau
Artificière Prince ténébreux Bourreau
Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Prince ténébreux Bourreau La bûche Fantôme royal
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