Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins Tesla
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage La bûche Chevalier Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Rage La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier
Gang de gobelins Ésprit de feu Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier
Tesla
Barbares d'élite
Rage Ésprit de feu Chevalier La bûche
Rage
Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Barbares d'élite
Électro-sorcier
Chevalier Rage

Synergies de défense 6 8

Ésprit de feu
Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Ésprit de feu Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla
Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite
La bûche
Rage
La bûche
Tesla Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Ésprit de feu Gang de gobelins Tesla La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Tesla Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins
Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Barbares d'élite
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Ésprit de feu Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Tesla La bûche
Tesla Gang de gobelins Électro-sorcier
Tesla Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Tesla Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Ésprit de feu Tesla Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
La bûche Ésprit de feu Chevalier Tesla Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Ésprit de feu Chevalier Tesla Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Tesla Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite
Ésprit de feu Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Électro-sorcier Chevalier Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Tesla
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Tesla
Tesla
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier La bûche
Tesla Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite La bûche
La bûche
La bûche
Ésprit de feu La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Barbares d'élite
La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins
Ésprit de feu Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
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