Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Guérisseuse armée Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution
Ésprit de feu Canon Électrocuteurs
Fût à barbares
Ésprit de feu Canon Électrocuteurs
La bûche
Ésprit de feu Canon Électrocuteurs
Séisme
Canon Électrocuteurs
Flèches
Ésprit de feu Électrocuteurs
Colis royal
Ésprit de feu Méga gargouille Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-Dragon
Boule de feu
Canon Méga gargouille Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison
Canon Méga gargouille Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-Dragon
Foudre
Canon Méga gargouille Guérisseuse armée Électro-Dragon Monk
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Méga gargouille Guérisseuse armée Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Canon Méga gargouille Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-Dragon Monk Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Canon Méga gargouille Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Méga gargouille Guérisseuse armée
Canon
Méga gargouille
Ésprit de feu Guérisseuse armée Électro-géant
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Ésprit de feu Méga gargouille Électrocuteurs
Électrocuteurs
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocuteurs
Électro-géant
Méga gargouille
Monk

Synergies de défense 1 8

Ésprit de feu
Guérisseuse armée
Canon
Méga gargouille Guérisseuse armée Électro-Dragon Électro-géant
Méga gargouille
Canon Électrocuteurs
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Ésprit de feu Canon Électrocuteurs
Électrocuteurs
Méga gargouille Guérisseuse armée Électro-géant
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Canon
Électro-géant
Canon Électrocuteurs
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon
Canon Méga gargouille Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-Dragon Monk
Canon Ésprit de feu Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon Monk
Guérisseuse armée Monk
Ésprit de feu Canon Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon
Méga gargouille Ésprit de feu Canon Électrocuteurs Électro-Dragon
Canon Guérisseuse armée Électro-Dragon Électro-géant Monk
Canon Électrocuteurs
Ésprit de feu Canon Guérisseuse armée Électrocuteurs
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant
Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon
Canon Ésprit de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-Dragon
Ésprit de feu Canon Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon
Canon Électrocuteurs
Monk Canon Électrocuteurs Électro-géant
Canon Électrocuteurs Électro-Dragon
Ésprit de feu Canon Méga gargouille Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-Dragon
Ésprit de feu Canon Méga gargouille Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-Dragon
Canon Électrocuteurs
Ésprit de feu Canon Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-géant
Méga gargouille Guérisseuse armée Électro-Dragon Monk
Électrocuteurs Guérisseuse armée Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocuteurs Monk
Canon Guérisseuse armée Électrocuteurs
Ésprit de feu Électro-géant Électrocuteurs Électro-Dragon Monk
Méga gargouille Guérisseuse armée Électrocuteurs
Guérisseuse armée Électrocuteurs
Électro-Dragon Méga gargouille Électrocuteurs Monk
Canon Méga gargouille Électrocuteurs
Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon
Monk Électro-géant
Canon Électrocuteurs
Canon Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Méga gargouille Guérisseuse armée Monk
Canon Méga gargouille Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Monk
Monk Électro-Dragon
Électro-Dragon
Ésprit de feu
Électro-géant Ésprit de feu Méga gargouille Électro-Dragon Monk
Ésprit de feu
Ésprit de feu Électro-Dragon
Monk Électro-Dragon
Ésprit de feu Électro-Dragon
Monk Électro-Dragon
Monk Ésprit de feu Électro-Dragon
Ésprit de feu
Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Monk
Ésprit de feu Méga gargouille Électro-Dragon Monk
Ésprit de feu Électro-Dragon Électro-géant Monk
Monk
Monk
Électro-Dragon Monk
Électro-géant Ésprit de feu Électro-Dragon
Méga gargouille
Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon Monk
Ésprit de feu Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Méga gargouille Électrocuteurs Électro-géant
Méga gargouille
Électro-Dragon
Électrocuteurs Électro-Dragon Monk
Monk
Ésprit de feu Électrocuteurs Électro-Dragon
Ésprit de feu Méga gargouille Électrocuteurs Électro-Dragon Monk
Méga gargouille Électro-Dragon
Électro-Dragon
Monk Électro-géant
Méga gargouille Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Électrocuteurs
Électrocuteurs Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Monk
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