Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Chevalier Mousquetaire Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Tornade Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Flèches Archer Magique
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tornade Archer Magique

Synergies de défense 5 10

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tornade
Chevalier
Artificière Mousquetaire Archer Magique Flèches Tornade
Artificière
Chevalier Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique
Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Artificière Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Chevalier Tornade Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Artificière Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Archer Magique
Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Chevalier
Artificière Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Tornade
Mousquetaire Tornade
Artificière Flèches Chevalier Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Artificière Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Mousquetaire Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches
Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Archer Magique
Flèches Tornade
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique Méga Chevalier
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