Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Électrocution
Archers Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Archers Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Séisme
Archers Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Colis royal
Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Poison
Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Sorcière Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Armée de squelettes Little Prince Boule de feu Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Armée de squelettes Little Prince

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Archers Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Little Prince
Boule de feu

Synergies de défense 1 14

Archers
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Little Prince
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes
Archers Électro-sorcier
Sorcière
Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archers Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Little Prince
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Flèches Boule de feu Sorcière Little Prince
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Flèches Sorcière Archers Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Archers Flèches Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archers Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Archers Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archers Boule de feu Little Prince
Flèches Méga Chevalier Archers Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière
Archers Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Archers Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Archers Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Archers Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh