Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution
Électrocuteurs Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Tesla Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
La bûche
électro-esprit Électrocuteurs Zappy
Séisme
Tesla Électrocuteurs
Flèches
électro-esprit Électrocuteurs
Colis royal
électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Électro-géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Tesla Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Électrocution Tesla Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Tesla
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Électro-Dragon Électro-géant électro-esprit
Électro-sorcier
Électrocution Zappy
Électrocuteurs
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Zappy Électrocuteurs
Électro-géant
Zappy électro-esprit
électro-esprit
Électrocution Zappy Électro-géant

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Électro-sorcier Tesla Zappy Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Tesla
Électrocution Électro-sorcier Électrocuteurs
Zappy
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Électrocuteurs
Électrocution Tesla Électro-sorcier Électro-géant
Électro-Dragon
Électrocution Électro-sorcier
Électro-géant
Électrocuteurs
électro-esprit
Électrocution Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon
Zappy Électrocution Tesla Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon
Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon
Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon
Zappy
Électrocution Tesla Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Tesla Électro-sorcier Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Électrocution Tesla Zappy Électro-sorcier Électro-Dragon Électro-géant électro-esprit
Tesla Zappy Électrocuteurs
Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs
Électro-sorcier Électrocution Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant électro-esprit
Tesla Électrocution Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon
Tesla Zappy Électrocution Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon
Zappy Électrocution Tesla Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Zappy Tesla Électro-sorcier Électrocuteurs
Électrocution Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-géant
Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon
Tesla Électrocution Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Électrocution Tesla Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Zappy Tesla Électro-sorcier Électrocuteurs
Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant électro-esprit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-géant
Électro-sorcier Électrocution Tesla Électro-Dragon
Électrocuteurs Électrocution Zappy Électro-sorcier Électro-Dragon
Électrocution Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs
Tesla Zappy Électrocuteurs
Électro-géant Électrocution Tesla Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Zappy Tesla Électro-sorcier Électrocuteurs
Tesla Zappy Électrocuteurs
Électrocution Électro-sorcier Électro-Dragon Zappy Électrocuteurs électro-esprit
Tesla Zappy Électrocuteurs
Tesla Zappy Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution Électro-sorcier Électro-géant
Tesla Zappy Électrocuteurs
Tesla Zappy Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant
Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Électrocution électro-esprit
Électrocution Tesla Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy Électro-Dragon
Électrocution Électro-sorcier Électro-Dragon
Zappy Électro-Dragon
Zappy
Électrocution Zappy
Électro-géant Électrocution Électro-Dragon électro-esprit
Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Zappy Électro-sorcier Électro-Dragon
Électrocution Zappy Électro-sorcier Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy Électro-Dragon
Zappy Électro-Dragon
Zappy
Zappy
Électrocution Zappy Électro-sorcier Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant
Zappy
Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-géant Zappy Électro-Dragon électro-esprit
Électrocution Zappy Électro-sorcier Électro-Dragon
Électrocution Zappy Électro-Dragon
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy Électro-sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Électrocution Électro-sorcier Électro-Dragon Électrocuteurs Électro-géant électro-esprit
Zappy
Électrocution Zappy Électro-Dragon
Électrocution Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon électro-esprit
Électrocution Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon
Zappy Électro-sorcier Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Zappy Électro-géant
Zappy Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Zappy Électro-sorcier Électrocuteurs électro-esprit
Électrocution Électro-sorcier Électrocuteurs Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Zappy Électro-sorcier Électro-géant
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