Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Géant Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Mineur
Électrocution
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares Zappy
La bûche
Artificière Barbares Zappy
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares Horde de gargouilles Mineur Zappy
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares Horde de gargouilles Zappy
Poison
Gargouilles Artificière Barbares Horde de gargouilles Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Mineur Barbares Horde de gargouilles Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Artificière Mineur

Synergies d’attaque 10 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Géant Mineur Zappy Gargouilles Horde de gargouilles
Gargouilles
Géant Mineur Électrocution Artificière Zappy
Artificière
Électrocution Mineur Gargouilles Géant Zappy
Barbares
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Géant Zappy
Géant
Électrocution Gargouilles Mineur Zappy Artificière Horde de gargouilles
Mineur
Électrocution Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Géant Zappy
Zappy
Électrocution Géant Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Mineur

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Gargouilles Artificière Barbares Horde de gargouilles Mineur Zappy
Gargouilles
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Gargouilles
Barbares
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Zappy
Géant
Mineur
Électrocution
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy Électrocution Gargouilles Artificière
Barbares Horde de gargouilles Zappy Gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Zappy Gargouilles Artificière
Artificière Barbares Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière
Gargouilles Horde de gargouilles Électrocution Artificière
Électrocution Barbares Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy Gargouilles
Artificière Barbares Horde de gargouilles Mineur Zappy
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Électrocution Artificière
Gargouilles Horde de gargouilles Électrocution Artificière
Barbares Horde de gargouilles Zappy Électrocution Gargouilles
Zappy Électrocution Gargouilles Artificière Barbares Horde de gargouilles
Barbares Zappy Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy Gargouilles Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares
Barbares Zappy
Gargouilles Artificière Barbares Horde de gargouilles Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Mineur
Barbares Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Artificière Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Zappy Gargouilles Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles Artificière Barbares Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Barbares
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Artificière Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Zappy Électrocution Gargouilles Artificière Horde de gargouilles
Gargouilles Électrocution Artificière Barbares Horde de gargouilles Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Zappy
Artificière Électrocution Mineur
Horde de gargouilles Mineur Zappy
Artificière Barbares Zappy
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Zappy
Artificière Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Artificière
Mineur Électrocution Artificière
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Artificière Mineur Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Artificière
Artificière Mineur Zappy
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Zappy
Artificière Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Mineur
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Zappy
Horde de gargouilles
Artificière Mineur Électrocution Zappy
Électrocution Mineur Zappy
Mineur Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mineur Zappy
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles Barbares
Électrocution Artificière
Mineur Artificière Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Artificière
Électrocution Zappy
Artificière Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Zappy
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Mineur Zappy
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