Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Voleuse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer Reine des archers
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Voleuse Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcier Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Voleuse
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier Reine des archers
Sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier Voleuse Reine des archers
Reine des archers
Boule de feu Méga Chevalier

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Reine des archers
Gang de gobelins
Électrocution Voleuse Dragon de l'enfer Reine des archers
Boule de feu
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer
Reine des archers
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Reine des archers
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Reine des archers
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Voleuse
Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Dragon de l'enfer Reine des archers
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Dragon de l'enfer Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Électrocution Sorcier Reine des archers
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Sorcier Voleuse
Boule de feu Électrocution Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Voleuse
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Sorcier Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Reine des archers
Électrocution Boule de feu Reine des archers
Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier Reine des archers
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