Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Bélier de combat
Électrocution
Archers Gargouilles Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Archers Bélier de combat Fantôme royal Voleuse
La bûche
Archers Bélier de combat Voleuse
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Gargouilles Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Archers Gargouilles Bélier de combat Voleuse
Poison
Archers Gargouilles
Foudre
Bélier de combat Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Poison P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gargouilles Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Poison P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Gargouilles Fantôme royal

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Archers Gargouilles Poison Fantôme royal Voleuse
Archers
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Gargouilles
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Poison Voleuse Archers Gargouilles P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Archers Gargouilles Bélier de combat
Fantôme royal
Électrocution Archers Bélier de combat Poison Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Archers Gargouilles Fantôme royal

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Archers Gargouilles Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Archers
Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Voleuse
Gargouilles
Électrocution Archers P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Poison
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gargouilles
Fantôme royal
Électrocution
Voleuse
Électrocution Archers Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Voleuse
P.E.K.K.A Archers Gargouilles Voleuse
P.E.K.K.A Gargouilles Voleuse
Poison P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gargouilles Fantôme royal Voleuse
Gargouilles Électrocution Archers Poison
Électrocution Poison P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Gargouilles
Archers Fantôme royal Voleuse
Archers Gargouilles Poison Électrocution Fantôme royal Voleuse
Gargouilles Électrocution Archers Poison
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Voleuse
Électrocution Gargouilles Poison P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Gargouilles Poison P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gargouilles Fantôme royal Voleuse
Électrocution Poison Archers Gargouilles Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Fantôme royal Archers Gargouilles Poison P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Poison Voleuse Électrocution Archers Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Gargouilles
P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Poison Électrocution Archers Gargouilles
P.E.K.K.A Archers Gargouilles Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Gargouilles Poison Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Électrocution Poison
P.E.K.K.A Voleuse
Archers
Électrocution Archers Gargouilles Poison P.E.K.K.A
Gargouilles Poison Électrocution Archers P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fantôme royal Voleuse
Poison Électrocution Fantôme royal Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Gargouilles
Archers Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Voleuse
Gargouilles Poison
Poison Électrocution Voleuse
Poison Électrocution Archers
Poison Voleuse
Gargouilles Poison Voleuse
Électrocution Poison
Électrocution Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Gargouilles
Électrocution Archers Poison Voleuse
Électrocution Poison
Gargouilles Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Fantôme royal Voleuse
Électrocution Poison Voleuse
Poison Électrocution Voleuse
Poison Électrocution Archers
Électrocution Gargouilles Poison
Poison Électrocution Voleuse
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Archers Gargouilles Voleuse
Poison Électrocution Archers
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Fantôme royal Voleuse
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