Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Voleuse Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Pierre tombale Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Pierre tombale Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
Poison
Pierre tombale Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Fût à gobelins Voleuse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Fût à gobelins Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Voleuse Chevalier d’or
Voleuse
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Pierre tombale
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Voleuse Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Voleuse
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Voleuse
Chevalier d’or
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Voleuse
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Voleuse
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Voleuse
Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Pierre tombale Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Pierre tombale Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse
Boule de feu Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Voleuse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Voleuse
Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Pierre tombale Boule de feu Voleuse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Pierre tombale Voleuse Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Boule de feu Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Pierre tombale
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Boule de feu Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Pierre tombale Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
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