Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Méga gargouille Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Méga gargouille Cage Gobeline Prince Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Prince Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Gardes Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Cage Gobeline Gardes
La bûche
Gobelins à lances Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Séisme
Gobelins à lances Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gobelins à lances Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Méga gargouille Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Boule de feu
Méga gargouille Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Poison
Gobelins à lances Méga gargouille Cage Gobeline Gardes
Foudre
Méga gargouille Cage Gobeline Prince Reine des archers
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Méga gargouille Gardes Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Méga gargouille Gardes Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Prince Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Méga gargouille Gardes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Cage Gobeline Prince
Méga gargouille
Cage Gobeline
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances La bûche Cage Gobeline Gardes Prince Reine des archers
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Prince
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Cage Gobeline Gardes Prince
Reine des archers
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 16

Gobelins à lances
Méga gargouille Cage Gobeline Gardes Prince La bûche
Méga gargouille
Gobelins à lances Cage Gobeline Gardes La bûche Reine des archers
Cage Gobeline
Gobelins à lances Méga gargouille Gardes Prince La bûche Reine des archers
Chevaucheur de cochon
Gardes
Gobelins à lances Méga gargouille Cage Gobeline Prince La bûche Reine des archers
Prince
La bûche Gobelins à lances Cage Gobeline Gardes
La bûche
Prince Reine des archers Gobelins à lances Méga gargouille Cage Gobeline Gardes
Reine des archers
La bûche Méga gargouille Cage Gobeline Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Méga gargouille Cage Gobeline La bûche
Méga gargouille Cage Gobeline Prince La bûche
Cage Gobeline Prince Méga gargouille
Cage Gobeline Prince Méga gargouille Gardes
Cage Gobeline Prince La bûche
La bûche Gobelins à lances Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Gobelins à lances Cage Gobeline
Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Prince Reine des archers
Gardes Gobelins à lances Prince
Gardes Gobelins à lances Méga gargouille La bûche
Méga gargouille Gobelins à lances
Cage Gobeline Prince Gardes La bûche
Méga gargouille Cage Gobeline Gardes Prince La bûche
Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Prince La bûche
Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Gobelins à lances Méga gargouille Gardes Prince La bûche
Cage Gobeline La bûche Gobelins à lances Méga gargouille Gardes
Cage Gobeline Prince
Gobelins à lances Gardes Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins à lances Cage Gobeline Prince
Méga gargouille Prince La bûche
Gardes Gobelins à lances Cage Gobeline Prince La bûche
Gardes Prince Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Gardes Prince
Gardes Prince Gobelins à lances Méga gargouille Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Gobelins à lances Méga gargouille Prince La bûche
Méga gargouille Cage Gobeline Gardes
Méga gargouille Cage Gobeline Gardes Prince
Cage Gobeline Gardes Prince La bûche Reine des archers
Prince Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline
Gardes Gobelins à lances Méga gargouille Cage Gobeline Prince La bûche Reine des archers
Méga gargouille Cage Gobeline La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
La bûche
La bûche
Gardes Prince La bûche
La bûche
Gobelins à lances Méga gargouille
La bûche
La bûche
La bûche
Gardes Prince
Prince La bûche
Reine des archers
La bûche
Prince La bûche
Gobelins à lances La bûche
La bûche
Méga gargouille Prince La bûche
La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche
Méga gargouille
La bûche
Prince La bûche
La bûche
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
La bûche
Prince
La bûche
Gobelins à lances Gardes Prince
Méga gargouille Reine des archers
La bûche
Méga gargouille Prince
La bûche
Reine des archers
Méga gargouille Prince Reine des archers
Gardes La bûche Reine des archers
Reine des archers
Prince La bûche Reine des archers
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