Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Machine Volante Fournaise Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Machine Volante Fournaise Ballon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Machine Volante Fournaise Ballon
Fût à barbares
Squelettes Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Fournaise Bûcheron
Séisme
Squelettes Fournaise
Flèches
Squelettes Machine Volante Fournaise
Colis royal
Squelettes Machine Volante Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Machine Volante Fournaise Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Machine Volante Fournaise Ballon Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Boule de feu Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Bûcheron Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Squelettes Boule de feu Machine Volante Fournaise

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Boule de feu
Électro-sorcier
Machine Volante
Fournaise Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Fournaise
Machine Volante Ballon P.E.K.K.A
Ballon
Bûcheron Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Machine Volante Fournaise Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Machine Volante Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Électro-sorcier Bûcheron
Machine Volante
Squelettes Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise
Squelettes Machine Volante Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
P.E.K.K.A
Squelettes Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Boule de feu Machine Volante Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Boule de feu Machine Volante Fournaise Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Squelettes Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Fournaise Bûcheron
Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Machine Volante Fournaise Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Squelettes Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Machine Volante Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Fournaise Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Bûcheron
Boule de feu Fournaise Squelettes Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Machine Volante
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Machine Volante Bûcheron
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Machine Volante Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Machine Volante P.E.K.K.A
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh