Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Sorcier de glace Cavabélier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Cavabélier
Électrocution
Squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Sorcier Sorcier de glace
La bûche
Squelettes électro-esprit Cavabélier
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit
Colis royal
Squelettes électro-esprit Sorcier Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Sorcier Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Sorcier de glace Cavabélier Monk
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Tornade Void Sorcier de glace Sorcier Cavabélier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Tornade Void

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Cavabélier
Sorcier
Tornade Cavabélier
Tornade
Sorcier Sorcier de glace Cavabélier
Void
Sorcier de glace
Tornade Cavabélier
Cavabélier
électro-esprit Sorcier Tornade Sorcier de glace
Monk

Synergies de défense 2 8

Squelettes
électro-esprit Sorcier Tornade Sorcier de glace Cavabélier Monk
électro-esprit
Squelettes
Sorcier
Tornade Squelettes Sorcier de glace
Tornade
Sorcier Sorcier de glace Squelettes Cavabélier
Void
Sorcier de glace
Tornade Squelettes Sorcier
Cavabélier
Squelettes Tornade
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Void Cavabélier
Squelettes Sorcier de glace Cavabélier Monk
Tornade Cavabélier Squelettes Void Sorcier de glace
Squelettes Sorcier de glace Cavabélier Monk
Tornade Monk
Tornade Squelettes électro-esprit Sorcier de glace
Tornade Cavabélier électro-esprit Sorcier Void Sorcier de glace
électro-esprit Void Cavabélier Monk
Squelettes Tornade Sorcier de glace
Tornade Squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace Squelettes électro-esprit Sorcier Tornade Cavabélier
Sorcier Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Squelettes Sorcier Sorcier de glace Cavabélier
Sorcier électro-esprit Tornade
Cavabélier
Tornade Monk Cavabélier
Sorcier Squelettes Tornade
électro-esprit Sorcier Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Sorcier Tornade électro-esprit Sorcier de glace Cavabélier
Tornade Cavabélier
Sorcier électro-esprit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Void
Void Sorcier Monk
Squelettes Cavabélier
Tornade Cavabélier Monk
Squelettes Cavabélier
Sorcier Squelettes électro-esprit Tornade Sorcier de glace Cavabélier Monk
Squelettes Void Sorcier de glace Cavabélier
Void Squelettes électro-esprit Tornade Monk
Squelettes
Monk Tornade Void
Squelettes Sorcier Cavabélier
Sorcier
Squelettes électro-esprit Tornade Monk
électro-esprit Sorcier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Monk
Void Monk Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Void
Void
Sorcier
Sorcier électro-esprit Tornade Sorcier de glace Cavabélier Monk
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Void Monk Sorcier Tornade Cavabélier
Tornade Void
Void Monk Sorcier Tornade Cavabélier
Void Monk Sorcier Tornade
Void
Void Monk
Sorcier
Sorcier
Monk Tornade
Void Sorcier Monk
Sorcier Tornade Monk
Void Monk
Sorcier Tornade Void
Void Tornade Monk
Void Monk
Tornade électro-esprit Sorcier Sorcier de glace
Void Sorcier Tornade Sorcier de glace Cavabélier Monk
Void Sorcier Tornade Cavabélier Monk
Void Tornade
Sorcier Tornade Sorcier de glace
électro-esprit Sorcier Void
Void
Void Sorcier
Void électro-esprit Monk
Sorcier Monk
électro-esprit Void
Sorcier Tornade Sorcier de glace Cavabélier Monk
Void Sorcier
Sorcier
Void Monk Tornade
électro-esprit Tornade
Tornade Void
Void Tornade Monk
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