Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Bélier de combat Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bélier de combat Guérisseuse armée Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Bélier de combat Bûcheron
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Bélier de combat
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Bélier de combat Bûcheron
La bûche
Squelettes électro-esprit Bélier de combat Bûcheron
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Bélier de combat Guérisseuse armée Bûcheron
Boule de feu
Bélier de combat Guérisseuse armée Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Guérisseuse armée
Foudre
Bélier de combat Guérisseuse armée Bûcheron
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Bélier de combat Guérisseuse armée

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Void Bélier de combat Guérisseuse armée Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir Squelettes électro-esprit Chauves-Souris

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Bélier de combat Bûcheron
Chauves-Souris
Bélier de combat Guérisseuse armée Bûcheron
Bélier de combat
électro-esprit Chauves-Souris Guérisseuse armée Miroir Bûcheron
Guérisseuse armée
Chauves-Souris Bélier de combat Miroir Bûcheron
Miroir
Bélier de combat Guérisseuse armée Bûcheron
Void
Bûcheron
électro-esprit Chauves-Souris Bélier de combat Guérisseuse armée Miroir

Synergies de défense 1 9

Squelettes
électro-esprit Chauves-Souris Guérisseuse armée Bûcheron
électro-esprit
Squelettes Bûcheron
Chauves-Souris
Squelettes Guérisseuse armée Bûcheron
Bélier de combat
Guérisseuse armée
Miroir Squelettes Chauves-Souris Bûcheron
Miroir
Guérisseuse armée Bûcheron
Void
Bûcheron
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Guérisseuse armée Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée
Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Void
Bûcheron Squelettes Chauves-Souris
Guérisseuse armée Bûcheron
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris électro-esprit Void
électro-esprit Guérisseuse armée Void
Squelettes Bûcheron
Squelettes Guérisseuse armée Bûcheron
Chauves-Souris Squelettes électro-esprit Bûcheron
Chauves-Souris
Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée
électro-esprit Chauves-Souris Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Bûcheron
électro-esprit Chauves-Souris Guérisseuse armée Bûcheron
électro-esprit Chauves-Souris Guérisseuse armée Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Chauves-Souris Guérisseuse armée Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Guérisseuse armée Void
Void Guérisseuse armée Bûcheron
Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée
Bûcheron Chauves-Souris Guérisseuse armée
Squelettes Guérisseuse armée Bûcheron
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris
Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée Void Bûcheron
Guérisseuse armée Bûcheron
Void Squelettes électro-esprit Chauves-Souris
Squelettes
Chauves-Souris Bûcheron
Void
Squelettes Bûcheron
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Guérisseuse armée Bûcheron
Chauves-Souris électro-esprit Guérisseuse armée

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void
Void
Void
électro-esprit Chauves-Souris
Void
Chauves-Souris Void Bûcheron
Void
Void
Void
Void
Chauves-Souris
Void
Void
Void
Void
Void
électro-esprit
Void
Void
Void
Chauves-Souris
électro-esprit Chauves-Souris Void
Void
Void
Void électro-esprit
électro-esprit Chauves-Souris Void
Void Bûcheron
Void
électro-esprit Chauves-Souris
Chauves-Souris Void
Void
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