Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
La bûche
Squelettes Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Squelettes Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Valkyrie
Tour de l'enfer Squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Squelettes Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes
Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Squelettes Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Squelettes Archer Magique
Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Sorcier
Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches
Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
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