Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Guérisseuse armée Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Géant Royal Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Géant Royal Sorcière Pêcheur
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Guérisseuse armée Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Guérisseuse armée Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre
Guérisseuse armée Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Roquette
Guérisseuse armée Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Rage Gel Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Pêcheur Guérisseuse armée Gel Sorcière de la nuit Sorcière Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Pêcheur Guérisseuse armée Gel

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Pêcheur Guérisseuse armée Sorcière Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée
Rage Géant Royal Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Rage
Guérisseuse armée Sorcière Sorcière de la nuit
Gel
Sorcière
Rage Géant Royal Guérisseuse armée Méga Chevalier
Pêcheur
Géant Royal Guérisseuse armée Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Géant Royal Guérisseuse armée Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 8

Géant Royal
Guérisseuse armée
Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Rage
Gel
Méga Chevalier
Sorcière
Guérisseuse armée Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Guérisseuse armée Sorcière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Guérisseuse armée Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur Méga Chevalier Gel Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Pêcheur Méga Chevalier
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Gel Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gel Sorcière Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Gel Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Guérisseuse armée Gel Sorcière
Méga Chevalier Gel Sorcière Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Gel Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Gel Sorcière Guérisseuse armée Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Pêcheur
Guérisseuse armée Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Pêcheur
Méga Chevalier Guérisseuse armée Pêcheur Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gel Sorcière
Guérisseuse armée Sorcière Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Guérisseuse armée Pêcheur
Gel Méga Chevalier Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Guérisseuse armée Gel Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Guérisseuse armée Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Pêcheur
Gel
Méga Chevalier
Gel Sorcière
Sorcière
Gel
Pêcheur
Pêcheur Sorcière de la nuit
Pêcheur
Pêcheur
Gel Pêcheur
Pêcheur
Sorcière
Méga Chevalier
Gel
Pêcheur Sorcière de la nuit
Pêcheur Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Pêcheur
Gel Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur
Sorcière Pêcheur
Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Sorcière Sorcière de la nuit
Gel Sorcière
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Gel Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière
Gel
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Sorcière
Sorcière
Gel Sorcière Méga Chevalier
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