Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière
Poison
Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière
Foudre
Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière Monk
Roquette
Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Sorcier de glace Poison Mamie sorcière Électro-Dragon Bourreau Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Sorcier de glace Poison Mamie sorcière

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Méga Chevalier Monk
Poison
Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-Dragon
Poison Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière Méga Chevalier
Bourreau
Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électro-Dragon
Mamie sorcière
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau Mamie sorcière
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 11

Artificière
Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Poison
Sorcier de glace Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Sorcier de glace
Bourreau
Méga Chevalier
Sorcier de glace
Artificière Poison Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Poison Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Poison Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier Monk
Artificière Poison Méga Chevalier Monk
Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Sorcier de glace
Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Poison Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Bourreau Artificière Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Méga Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Bourreau Méga Chevalier Artificière Poison Électro-Dragon
Méga Chevalier
Monk Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau
Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace
Poison Bourreau Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Poison Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Monk
Bourreau Méga Chevalier
Artificière Poison Bourreau Mamie sorcière Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Sorcier de glace
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Poison Monk
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Monk Poison
Méga Chevalier Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Poison Bourreau Monk
Poison Bourreau Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcier de glace
Poison Sorcier de glace Méga Chevalier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Électro-Dragon Monk
Artificière Poison Monk Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Poison Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Bourreau Mamie sorcière Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Artificière Poison Bourreau
Poison Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace
Poison Monk Artificière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Monk Électro-Dragon
Poison Monk Artificière Électro-Dragon Bourreau
Poison Artificière Bourreau
Artificière Poison Électro-Dragon Monk
Artificière Poison
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Monk Poison
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier Monk
Artificière Poison Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier Monk
Poison Méga Chevalier Monk
Poison
Monk
Poison Électro-Dragon Monk
Artificière Poison Mamie sorcière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Monk
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Poison Artificière
Poison Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Mamie sorcière
Électro-Dragon Artificière Poison
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-Dragon Monk
Méga Chevalier
Artificière Poison Monk
Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon Bourreau Sorcier de glace Monk
Poison Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau
Monk Poison
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Poison
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Électro-Dragon Artificière Bourreau Méga Chevalier Monk
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Poison
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