Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Fût à gobelins Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gel Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mousquetaire Gel Archer Magique Tour de l'enfer Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mousquetaire Gel

Synergies d’attaque 2 0

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins
Mousquetaire
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane
Gel
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Foudre
Archer Magique

Synergies de défense 0 4

Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Tour de l'enfer Archer Magique
Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Fût à gobelins
Gel
Foudre
Électro-géant
Archer Magique
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel Foudre
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Foudre
Gel Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Foudre Gel Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-géant Archer Magique
Tour de l'enfer Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel Électro-géant Archer Magique
Mousquetaire Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Archer Magique
Tour de l'enfer Mousquetaire Gel Foudre
Gobelin à sarbacane Gel Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gel Foudre Électro-géant
Mousquetaire Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Gel Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Électro-géant
Mousquetaire Foudre Archer Magique
Mousquetaire Tour de l'enfer Foudre
Foudre Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire
Électro-géant Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer
Gel Foudre Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre Électro-géant
Foudre Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-géant Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-géant Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel Foudre Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Gel Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel
Archer Magique
Électro-géant Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gel Foudre Archer Magique
Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Mousquetaire
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Foudre Archer Magique Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Foudre Gel
Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Électro-géant Archer Magique
Foudre Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire
Gel Électro-géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Foudre Archer Magique
Foudre Mousquetaire Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-géant Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel Électro-géant
Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Foudre Gel Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Gel
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Foudre Archer Magique
Foudre Électro-géant
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Électro-géant Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel Foudre Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Foudre Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gel Électro-géant Archer Magique
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