Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Mousquetaire Bouliste Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Cochons Royaux Gardes Bourreau
La bûche
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Cochons Royaux Gardes
Séisme
Golem d'élixir Cochons Royaux Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Cochons Royaux Gardes Bouliste Bourreau
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Cochons Royaux Bouliste Bourreau
Poison
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Cochons Royaux Gardes Bourreau
Foudre
Mousquetaire Bouliste Bourreau
Roquette
Mousquetaire Cochons Royaux Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Gardes Bouliste Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Gardes Mousquetaire Cochons Royaux Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 0 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Golem d'élixir Cochons Royaux Bouliste La bûche
Golem d'élixir
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau La bûche
Mousquetaire
Golem d'élixir Cochons Royaux Bouliste La bûche
Cochons Royaux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Bouliste Bourreau La bûche
Gardes
Cochons Royaux La bûche
Bouliste
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Cochons Royaux Bourreau La bûche
Bourreau
Golem d'élixir Cochons Royaux Bouliste La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Cochons Royaux Gardes Bouliste Bourreau

Synergies de défense 3 8

Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Gardes Bouliste La bûche
Golem d'élixir
Mousquetaire
Gardes La bûche Gobelin à sarbacane Bouliste
Cochons Royaux
Gardes
Mousquetaire Gobelin à sarbacane Bourreau La bûche
Bouliste
La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Bourreau
Gardes La bûche
La bûche
Mousquetaire Bouliste Gobelin à sarbacane Gardes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau La bûche
Bouliste Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Bouliste
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Bouliste Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Gardes Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste
Gobelin à sarbacane Gardes Bourreau Mousquetaire Bouliste La bûche
Mousquetaire Bourreau Gobelin à sarbacane
Bouliste Mousquetaire Gardes La bûche
Bouliste Bourreau Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Bouliste La bûche
Mousquetaire Bouliste Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Bouliste Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Bouliste
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Bouliste Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bouliste
Mousquetaire Bouliste Bourreau La bûche
Gardes Mousquetaire Bouliste La bûche
Gardes Bouliste Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Gardes Bouliste Bourreau
Bourreau Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gardes Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste
La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Bouliste
Gardes Bouliste La bûche
Bouliste Gardes Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau
Gardes Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau La bûche
Bouliste Bourreau Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes La bûche
Bourreau Bouliste La bûche
Bourreau Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau
La bûche Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Gardes Bouliste
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau La bûche
Gobelin à sarbacane Bouliste La bûche
Mousquetaire Bouliste La bûche
Mousquetaire Bouliste La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Bouliste Bourreau
La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau
Mousquetaire Bouliste La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Bouliste
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Bouliste La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau
La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Bouliste La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bouliste Bourreau La bûche
Gobelin à sarbacane Bouliste
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