Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Ballon Bouliste Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Ballon Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Ballon Phoenix
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Ballon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Ballon Bouliste
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Ballon Bouliste
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Phoenix
Foudre
Bélier de combat Ballon Bouliste Phoenix
Roquette
Ballon Bouliste Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Roquette Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Phoenix Ballon Bouliste Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Bélier de combat Ballon Bouliste
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Ballon Bouliste
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Bélier de combat Ballon Bouliste
Bélier de combat
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Roquette
Ballon
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Phoenix

Synergies de défense 0 4

Gargouilles
Gobelin à sarbacane Bouliste
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gang de gobelins Bouliste
Bélier de combat
Roquette
Ballon
Bouliste
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Phoenix
Gang de gobelins Roquette Bouliste Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bouliste Phoenix
Roquette Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Roquette Gang de gobelins Phoenix
Roquette Bouliste Gobelin à sarbacane Phoenix
Gargouilles Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bouliste Phoenix
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Phoenix
Bouliste Gargouilles Gang de gobelins Roquette
Roquette Bouliste Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Phoenix
Roquette Gang de gobelins Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bouliste
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bouliste
Gobelin à sarbacane Phoenix
Gang de gobelins Bouliste Gargouilles Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Roquette Bouliste Phoenix
Gang de gobelins Gargouilles Roquette Bouliste
Gang de gobelins Roquette Bouliste Phoenix
Gang de gobelins Bouliste Phoenix
Roquette Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Roquette Gargouilles Gobelin à sarbacane Bouliste Phoenix
Phoenix
Roquette Gargouilles Phoenix
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Phoenix
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bouliste Phoenix
Roquette Bouliste Phoenix
Roquette Bouliste Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Bouliste
Gang de gobelins Phoenix Gargouilles Gobelin à sarbacane Roquette Bouliste
Gargouilles Bouliste Gobelin à sarbacane Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane Bouliste
Roquette Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Bouliste
Gargouilles Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane Bouliste
Gobelin à sarbacane Bouliste
Gobelin à sarbacane
Roquette Gargouilles Gang de gobelins Bouliste
Roquette Gobelin à sarbacane Bouliste
Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Gobelin à sarbacane Bouliste
Gargouilles Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane
Roquette Gobelin à sarbacane Bouliste
Gobelin à sarbacane Roquette Bouliste
Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Gobelin à sarbacane Bouliste
Roquette Gobelin à sarbacane Bouliste
Roquette Gargouilles Bouliste
Roquette
Roquette Bouliste
Roquette
Bouliste
Gobelin à sarbacane Bouliste
Bouliste
Roquette Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Roquette Gargouilles Gobelin à sarbacane
Bouliste
Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette
Roquette Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Roquette Bouliste
Gobelin à sarbacane Bouliste
Roquette
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Roquette Bouliste
Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane Roquette Bouliste
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