Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bourreau Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier Prince Bourreau Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Artificière Prince Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier Bourreau Little Prince
La bûche
Artificière Golem d'élixir Prince Little Prince
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Prince Bourreau Little Prince
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Bourreau Little Prince
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Bourreau Little Prince
Foudre
Chevalier Guérisseuse armée Sorcier Prince Bourreau Little Prince
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier Prince Bourreau Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Little Prince Guérisseuse armée Sorcier Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Golem d'élixir Little Prince

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bourreau Sorcier Prince Little Prince
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Bourreau
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Bourreau Artificière Prince
Sorcier
Chevalier Golem d'élixir Prince
Prince
Chevalier Artificière Guérisseuse armée Sorcier Little Prince
Bourreau
Chevalier Guérisseuse armée Golem d'élixir
Little Prince
Chevalier Prince

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Artificière Bourreau Little Prince Sorcier
Artificière
Chevalier Guérisseuse armée Prince
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Artificière Prince Bourreau Little Prince
Sorcier
Chevalier Prince
Prince
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Bourreau
Bourreau
Chevalier Guérisseuse armée Prince
Little Prince
Chevalier Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier Bourreau
Chevalier Artificière Guérisseuse armée Prince Bourreau
Prince Chevalier Bourreau
Prince Chevalier Artificière
Artificière Guérisseuse armée Prince
Artificière Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau Little Prince
Guérisseuse armée
Prince
Chevalier Artificière Guérisseuse armée Prince Little Prince
Bourreau Chevalier Artificière Sorcier
Bourreau Artificière Sorcier
Prince Chevalier Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier Bourreau Artificière Prince
Chevalier Prince
Prince
Sorcier Chevalier Artificière Prince Bourreau
Chevalier Artificière Guérisseuse armée Sorcier Prince Bourreau Little Prince
Sorcier Bourreau Chevalier Artificière Guérisseuse armée Little Prince
Prince
Sorcier Chevalier Artificière Guérisseuse armée Prince Bourreau Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Guérisseuse armée Prince
Chevalier Artificière Guérisseuse armée Sorcier Prince Bourreau
Chevalier Guérisseuse armée Prince
Prince Chevalier Guérisseuse armée
Chevalier Guérisseuse armée Prince Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Prince Chevalier Guérisseuse armée
Chevalier Guérisseuse armée Prince
Chevalier Artificière Prince
Chevalier Prince
Prince
Prince Chevalier Sorcier Bourreau
Sorcier Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Guérisseuse armée Prince Bourreau Little Prince
Bourreau Artificière Guérisseuse armée Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Prince
Sorcier Bourreau Artificière
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier
Prince
Artificière Chevalier Sorcier Prince
Artificière Sorcier Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Prince
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Prince Bourreau
Artificière Sorcier Little Prince
Prince
Sorcier
Prince
Artificière Sorcier Bourreau Little Prince
Artificière Sorcier Bourreau
Sorcier Prince
Artificière
Artificière Sorcier Bourreau Little Prince
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Prince
Artificière Sorcier
Prince
Artificière Sorcier Bourreau
Chevalier Artificière Sorcier Prince Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Prince Bourreau
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Prince Bourreau Little Prince
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