Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Dragons Squelettes La bûche

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Sorcière Squelette géant
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Poison Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Poison Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Poison Squelette géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sorcier de glace Valkyrie Poison Archer Magique Sorcier Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Sorcier de glace Valkyrie Poison

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Valkyrie Poison Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Squelette géant
Poison
Électrocution Squelette géant
Sorcière
Électrocution Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Valkyrie Sorcier Poison Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Électrocution Squelette géant
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Squelette géant

Synergies de défense 0 17

Électrocution
Valkyrie Poison Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Sorcier de glace
Poison
Électrocution Sorcier de glace
Sorcière
Électrocution Valkyrie Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant
Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Électrocution Valkyrie Sorcier Poison Sorcière Squelette géant
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Valkyrie Squelette géant Sorcier de glace
Sorcière Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Poison Squelette géant
Électrocution Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Sorcier Poison Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Valkyrie Poison Squelette géant Archer Magique
Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Squelette géant Sorcier de glace
Valkyrie Poison Sorcière Sorcier de glace Électrocution Sorcier Squelette géant Archer Magique
Électrocution Sorcier Poison Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Électrocution Poison Sorcière Archer Magique
Électrocution
Sorcier Valkyrie Poison Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcier Poison Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Sorcier Poison Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Sorcière Squelette géant
Poison Électrocution Valkyrie Sorcier Archer Magique
Squelette géant Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Squelette géant Électrocution
Squelette géant Valkyrie Sorcière
Sorcier Poison Électrocution Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Valkyrie
Électrocution Squelette géant Valkyrie Poison Sorcière Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Sorcière Squelette géant
Électrocution Valkyrie Poison Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Électrocution Valkyrie Poison Squelette géant Archer Magique
Valkyrie Poison Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Valkyrie Squelette géant
Poison Électrocution Sorcier de glace Archer Magique
Poison Squelette géant Archer Magique
Valkyrie Poison Squelette géant
Sorcier Poison Électrocution Valkyrie Archer Magique
Sorcier Poison Électrocution Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier Poison Sorcière Archer Magique
Poison Électrocution Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Poison Électrocution Sorcier
Poison
Poison Électrocution Valkyrie Sorcier Archer Magique
Poison Électrocution Sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Sorcier Poison Sorcière Archer Magique
Archer Magique Sorcier Poison
Poison
Électrocution Sorcier Poison Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcier Poison Sorcière Archer Magique
Poison Squelette géant Archer Magique
Sorcier Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière
Poison Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Sorcier Poison Sorcière Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Sorcier Poison Sorcière
Poison Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Squelette géant
Sorcier Poison Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Poison Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Poison Valkyrie Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Poison Archer Magique
Électrocution Poison Squelette géant
Électrocution Poison Sorcière Squelette géant Archer Magique
Électrocution Poison Sorcière Archer Magique
Poison Électrocution Sorcière Squelette géant Archer Magique
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