Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Cochons Royaux
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Cochons Royaux
Poison
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Esprit de glace Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Cochons Royaux Artificière
Électrocution
Esprit de glace Artificière Miroir Chevalier Cochons Royaux
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Électrocution Cochons Royaux
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Cochons Royaux Miroir
Artificière
Électrocution Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Cochons Royaux Miroir
Tesla
Cochons Royaux
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière
Miroir
Électrocution Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 8 11

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Chevalier Artificière Tesla
Électrocution
Esprit de glace Miroir Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tesla Esprit de glace Électrocution
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Tesla Électrocution Artificière Miroir
Artificière
Chevalier Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Tesla Miroir
Tesla
Chevalier Gang de gobelins Miroir Esprit de glace Électrocution Artificière
Cochons Royaux
Miroir
Électrocution Tesla Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Tesla
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Tesla Chevalier
Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière
Gang de gobelins Électrocution Artificière Tesla
Tesla Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Tesla
Tesla Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Tesla
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Artificière Tesla
Tesla Électrocution Gang de gobelins Artificière
Tesla Esprit de glace Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière Tesla
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Tesla
Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière
Esprit de glace Tesla Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière
Électrocution Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla
Tesla
Gang de gobelins Chevalier Artificière Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Tesla
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Tesla
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Artificière Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution Esprit de glace Chevalier Artificière
Gang de gobelins Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Artificière Tesla
Gang de gobelins Tesla Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électrocution
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Esprit de glace Électrocution
Artificière
Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Gang de gobelins
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Esprit de glace
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Artificière
Artificière
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins
Électrocution Artificière
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
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